是的,罗杰必须加油。
在人类历史上,hive攻略战至今为止还从未有过成功的先例。即使是当初动员了百万人以上,两万以上军用车辆的明斯克hive攻坚战,依然以人类的失败告终。
而在那之后凡是hive攻略战,人类一方参战数量少说也在五六十万左右,依旧次次败北。
各种失败原因归结为一点的话,那就是hive附近的各种情报不明。
现在已知beta在某地建立hive后,该地区的地表地貌均会发生极为剧烈的变化。不仅仅是一定范围内动植物全灭这么简单,由于beta在地下深处肆意挖掘拓张,城市建筑,或者附近低矮丘陵地带全部履为平地,beta厌恶的河川也会无声断流。
在这种极端环境下,单单要完成近百万人的补给运输工作,恐怕就能令人类一方伤透脑筋。
更何况前面已经提到过,hive内部的beta密密麻麻,各种分支通道层出不穷,想要从主纵坑直接突进无疑是活靶子,而选择支线伪装纵坑的话,没有详细地图就等着被随时可能直接挖坑出现的beta缠到死罢。
上面这些还仅仅是理论,罗杰刚从不知火上跳下,便察觉到了他自己一直就没有认真研究(听讲)过的关键性细节——
hive各种分支通道的本身,居然也是活的?!
打个比方的话,头顶脚下将整个通道本身层层包裹住的生体组织,既像是血管,又像是星际争霸游戏中,虫族的粘液地毯。虽然这些东西本身不具备直接攻击性,但最起码能起到隔绝通讯的作用。至于其他显而易见的性能么,当然就是遮掩与误导了。
在通道内部靠战术机自带各种主动侦查扫描手段的话,理论上都是在给敌方提供自己准确位置还差不多。而无论从光学声纳还是红外之类仪器上显示,beta小型种与通道壁之间的区别随时都可以抹消。
眼前一片密密麻麻的红色固然有可能是成百上千的战车级,但也同样有可能仅仅是一层普普通通的粘质存在。
于是自从突入到地下横坑之后,战乙女中队的前锋突击任务就真正交到了罗杰一个人的手上。也只有他才能利用无数触手,以及其他非人观测手段,将一路上的障碍探明并扫清。
然而这还并不代表其他人就可以单纯跟在罗杰身后无事可做。
hive坑道内并没有宽敞多少,为了保障安全,即使不能展开传统阵型,战乙女这边也显然不能自暴自弃地玩一字长蛇阵。更何况beta的钻地能力能令他们随时出现在原本并没有坑洞的方向,这就使得罗杰反复探索过的通道也未见得百分之百安全。
这就好比在一个活动迷宫里探险,不要说视野方面的问题,单单是随时可变的通道以及怪物刷新点就足够令探险者伤透脑筋。
真正能解决问题的办法只有一个,那就是以无可抵抗的力量直接将整个hive连带内外beta全部抹去。否则的话,即使是像罗杰和陈弈这样有各种手段能够区域无敌,从全局来看依旧还是要陷入到与beta的拉锯战中去。
关键的原因,还是在于他们两个人有种种顾忌,比如最根本的“主线未开”之类,使得他们即使已经有了香月夕呼的掩饰,依旧无法压根彻底动用全力。
谁也不知道那个所谓的主线任务到底是长是短,内容又如何。甚至beta那边的表现也依旧成谜,不说别的,假如这种具备进化能力的家伙有超时空要塞f中vajra十分之一的适应进化能力,轮回者这边就还得继续悲剧下去。
不止地球上有20多个hive,月球上也有,火星上也有好呗。香月夕呼如果造不出macross的话,剩下两位干瞪眼也坚持不到火星去——火星距离地球5575万公里,以光速前进都要一百八十五秒,刚好过了奥特曼的变身时间不是?
(好罢虽然又旧话重提,奥特曼在地球上变身限制是因为环境太差,可谁能保证火星上环境就好。从beta在地球上的改造活动来看,恐怕只有更差……)
罗杰并不傻,他在杀进来的同时就已经让dg现场抓上几头beta,读取它们记忆里反应炉位置之类的信息。可就像前面提到的那样,除了能够计算出与反应炉的直线距离外,其他半点用没有。
作为单体的beta本身就不是直线绕过来的,上上下下左左右右转了几圈才埋伏起来等战乙女中队进埋伏不说,其他beta群想搞点临时洞突击,或者直接陷阱活埋之类都会改变原有的坑道走向。
甚至不要说beta那边,如果战乙女自己开火时万一少了节制,比如风间梼子的九二式导弹炸得过猛,或者随便谁手中的八七式支援突击炮打中了某个支撑节点之类,该塌的也一样会塌。类似情况下除了原路返回外根本毫无解决办法。
反复突击了大约近一小时后,罗杰终于放弃了之前的“偷懒”打算,在与陈弈用秘密频道进行了必要沟通之后,他决定动用最笨的那个办法——
令dg多多放出分身,尽可能捕获beta并引导它们在战乙女和普通beta注意不到的地方挖坑,尽量直接打通前往反应炉的最短线路!
这个方法虽然笨了点,不过绝对实用,也可以算得上最基础的暴力破解迷宫手段。但问题在于,动用dg的分身控制能力,对罗杰本体来说可能不算什么,但对于dg那边就难讲了。单纯吞噬总比先抹杀beta自我意志再玩木偶戏要简单的多不是?
决心刚下了没两分钟,罗杰这边便同步感应到了dg的吃力操控——要想挖通一个能令战乙女中队基本不受干扰直冲反应炉的隧道,dg这边少说得控制个近千的beta吧?而且还肯定不能是纯小型种——这让罗杰暗暗皱眉之余也不由得暗自庆幸了一下,如果dg先前没有完成那次休眠进化的话,今天没准还真有可能被beta活埋在这里也说不定。
但他现在能做的,顶多只有通知伊隅上尉放开部分火力管制而已。
之前战乙女中队的行进,都是以尽可能避让开大队beta,遇到实在绕不过去的小股beta才由罗杰主攻,其他人谨慎协助消灭。否则的话,强烈战斗本身不但会引来更多beta,还会造成之前提到过的坑洞改道。现在罗杰既然已经动用dg分身,战乙女这边便可以不用刻意保持低调,必要的时候对beta那边来几次调虎离山也是应该的。
与此同时,在被hive遮蔽了大部分远程通讯的情况下,地面上的人类部队依旧按预定计划执行着传统攻坚战的一系列必要步骤。
联军指挥部内一声令下,原本就已经进入到地面压制阶段的全体进攻部队再度发力,之前战术机分队已经扫清或者正在猎杀光线种的区域内,各种型号的自走高炮,重炮,舰炮如雨般倾泻而下。
这还仅仅是开始。
伴随着潜艇部队水下舱门的依次打开,横滨岸边早已被人类彻底控制的登陆滩头上,陆续现身出高达二十五米以上的战术机——不,应该称之为“强袭攻击机”的巨大身影。
a-6j,八一式战术步行攻击机,海神。
一开始就是换装六连36mm突击炮的强攻模式,上陆后也是毫不犹豫地直线推进,横扫沿途出现的各种大小beta……
需要注意的是,在本次作战中,人类一方明显没有按所谓的常理出牌。
通常意义上,不管是美军的a-6还是和国的海神,这种水陆两用攻击机本身应该在登陆战的第一时间就被拿出来应用,主要承担在beta高强度反冲击波次下的抢滩作战。
这次有战乙女中队这种规格外的怪物战术机部队打头,即使有冲到岸边的beta都被他们带回去了——其中当然也有dg吸引beta的因素在——如果再死板地先放攻击机再换战术机,除了浪费时间外毫无意义。
当战乙女中队确定已经攻入地下,而其他战场牵制用王牌战术机部队纷纷到位的情况下,再派上海神加强进攻火力,是尽量将beta再度引回地面战的必要手段。
伴随着海神登陆,无论是沙雾尚哉还是崔少校那边也一并加强的攻击力度,战场上也愈发多点开花。
然而这依然仅仅是开始。
战乙女在底下,海神在岸边,沙雾中尉崔少校到处乱跑,越来越多的beta被引离主纵坑方向……
hive攻略第四步骤,发动。
轨道部队再度登场。
这次出现在近地轨道的,已经不再是轰炸用的装甲驱逐舰,而是装备了再突入壳的轨道空降战术机部队!
在beta被各种因素纷纷引开的时刻,从正上方尝试主纵坑直接攻击显然也是预定中的必要手段之一。
通常情况下,规模不大或者前景不被看好的hive攻略作战,轨道空降部队出动一主一备两个战术机联队便已经足够。但由于今次明星作战确实与和国的未来息息相关,所以居然从近地轨道上一口气先后丢了三个联队下去。
于是在随后的几分钟内,横滨hive地表构造物附近反倒成了攻防最为激烈的战术区域。
罗杰这边地下虽然不知道头顶上到底发生了什么,但即使按照事前统一过的战术部署,他或者战乙女中队也能隐约猜到联军那边正在实实在在地拼死努力。
根据仪器显示,此刻的他们已经深处地下三百余米的位置,所以自然听不到地面上越来越激烈的炮火轰鸣声,甚至连无数爆炸引发的地面剧烈震动也无法传达到他们这里。每一分钟,每一秒都有熟悉或者陌生的将士们在他们头顶牺牲,绝对距离明明很近,但在这暗无天日的濡诡潮湿坑道中,一切又仿佛显... -->>
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