令赵枫大吃一惊的事情发生了,一片箭雨过去,居然全部落空了,一伤害都没有打出。
赵枫以为眼花了,一愣神,一回合过去了。第一回合,除了九座箭塔造成900伤害,赵枫没有输出,而杀生海皇一兵未损,鹰身女妖已经兵临城下,邪眼和美杜莎也进入射程,下回合就可以开始攻击。
第二回合,赵枫再次齐射,依然没有伤害,反而鹰身女妖飞入城中,砍了骷髅大射手一刀然后利落的飞回原地,正是鹰身女妖的成名技——攻击返回。同时杀生海皇的远程也射了一轮箭雨,因为只是远距离,只有半箭伤害,再加上五级城墙提供的5%的减伤,赵枫一共被挂了6个骷髅大射手。
但是赵枫也终于发现骷髅大射手齐射落空的原因了。
骷髅大射手:墓园族一阶十一级战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
墓园族早期的远程力量。生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
特技:远程兵种,抛射,初级齐射。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
原来骷髅大射手的齐射属于直线攻击而不是锁定攻击。所以只能攻击骷髅大射手前方一条直线上的第一个生物,并且不分敌我。
针对这个特性,所以骷髅大射手只能站在最前沿排成一排,部队前面还不能站本方部队,但是赵枫的骷髅大射手没有一个靠一个的站在一起,因为这样的话就会挡住后方近战兵种前进的道路。
所以骷髅大射手们是空一格站位的。每两个骷髅大射手之间都空了一格,这是给后面的近战留出的道路。
而鹰身女妖就是在骷髅大射手发动齐射的那一刹那,左移了一格,然后继续前进。所以躲过了齐射的箭雨。
高手!赵枫惊叹,部队左移并不复杂,只用在令牌里存一个指令就可以,但是能把握骷髅大射手齐射的时机,及时躲闪,这就是高手的素质所在了。
高手对决真的不能图省事啊。其实赵枫以前也是将骷髅大射手一个挨一个的站成一排放齐射的,那样基本能够齐射两回合,可是第二回合就会让敌人贴身,而这时因为骷髅大射手身边没有空隙,后面的肉盾上不来,前面的骷髅大射手退不下去,往往要浪费两个回合的调整时间,这样的话,骷髅大射手相当于会被打三轮,所以后来赵枫干脆采用了游戏里流行的空格站位,这样可以给后面的肉盾一个突进的位置。可没想到碰上杀生海皇这一级别的高手,赵枫的站位就成了摆设,全无用处。
白挨了一轮攻击,赵枫马上调派一队吸血鬼上场。
见到赵枫的吸血鬼出动,杀生海皇将主力近战牛头人派了出来。
同样是近战,五阶九级的牛头人无论攻防生命杀伤都比二阶八级的鹰身女妖强了不止一半,而且牛头人的特技是士气高昂,经常爆发士气一回合打出两轮攻击。是地下城绝对的主力。
同时,杀生海皇的远程也瞄准了吸血鬼,一时间,赵枫的吸血鬼掉血惨重,只得指挥一部分吸血鬼法师出手放魔法疗伤。
第四回合,杀生海皇再次展示了级高手的操作。用牛头缠住吸血鬼,鹰身女妖直扑赵枫的骷髅大射手。
就等你飞出来了。赵枫暗想。骷髅大射手再次齐射。
赵枫的骷髅大射手是1579……的站位,吸血鬼则是468……的站位,吸血鬼留出空挡,就是吸引敌人穿过防线,正好露头给骷髅大射手齐射。赵枫用着一招干掉过不少对手。
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