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第十三章---死神之眼

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    在进第二关卡前,按照之前说好的,光耀去抗伤害最高的雷法,刀锋和水法和火法打会吃亏,只能选择暗法,曦灵则选择了看似温柔的水法师,剩下的火法则交给云修了。

    刚一踏入关卡传送门,冰刺,火球,雷光闪,三道法术攻击就迎面而来,刀锋走在最前,自然首当其中,不过毕竟看过公会里的战斗视频,知根知底,刚踏入关卡,翻滚技能便发动了,身后的光耀和曦灵也是第一时间发动闪避技能。这3人是闪过去了,可原本走在最后的云修却对此一无所知,三道攻击全奔着他来了。

    曾经有一款拟真游戏里有一个神经反应速度的小测试,大部分玩家的反应速度都在0.2秒以上,能进入0.15秒都是职业级了,排行榜前10的巅峰级高手都是0.095秒以内,接近人们一直所认为的0.09秒反应极限,然而排名1,2的成绩却让人眼镜碎了一地:0.075和0.081,这样的反应速度完全超越了人类的认知,而创造这个神反应速度之一的人,此刻就站在遗迹神殿的第二关卡。对于一般人而言绝对无法闪避的攻击,在云修看来,还是有一丝余地的,带有无敌闪避的翻滚技能条件反she似的使了出来,擦着熊熊燃烧的火球边缘闪了出去,毫发无损!

    给云修制造这一险境的,自然是刀锋三人了,他们故意没有告诉云修,第二关卡入门便有攻击袭来,目的自然是想试试他的反应速度。果然没有猜错,至少是0.1秒以内了,三人默契的互相点点头,谁有没有说破,连声诸如忘记提示的抱歉都没有,便各自认领敌人去了。

    别人有心试探,云修也不好再说什么,一记二连she直奔火法面门,似乎要把不满释放在它身上了。可刚要后撤补上一箭,却发现手脚动作变得有些缓慢,这才发现自己多了2个负面buff:移动速度-5%攻击速度-5%!

    “小心了,暗法有些负面状态攻击是群体的,刀锋,留住你的打断技能,注意打断它的强力单体控制,尤其是那个定身技能!”光耀一边侧滑躲避落雷,一边举着权杖敲打雷法,还不时的提醒着。

    “看来是有些麻烦啊!”刚开始就出现2个debuff,让云修也颇为不爽。不爽归不爽,副本还得继续,因为说好了是单对单,所以云修只能用一些单体技能配合普通she击来攻击,这样让他的输出大打折扣,理论上基本应该和牧师差不多,绝对比不上法师和战士的,尤其是曦灵用火系技能攻击水法,伤害还有加成。然而事实却是火法的血线几乎和水法持平,血量比暗法还低!虽说弓箭手的敏捷稍高,致命率自然也高一些,可毕竟现在等级都还低,大家的致命率都在10%以下,弓手也不例外,说破天,比战士高2%,怎么会输出如此之高呢?细心的刀锋注意到了这一点,开始留意云修的输出情况,然后,他就发现了让他无法相信的事实:这个弓箭手似乎总能在释放技能的时候触发致命一击!

    虽然大家致命率差不多,但如果能在技能攻击时触发致命,那伤害自然会提升不少!这就是传说中的终极输出技巧:死神之眼!如同死神的眼睛一般,轻易的看穿敌人,随时随地给敌人带来致命一击!可自从五年前那对师徒离开游戏界之后,就再也没有人会这一招了!难道又有人掌握这个技巧了?

    “刀锋!小心!”突然间,云修大喊了一声,可惜还是迟了!刚刚有些走神的刀锋完全没有注意暗法的动作,等他被云修提醒时,暗法的最强控制技能“寂静牢笼”已然落在了刀锋身上。瞬间,刀锋的状态栏上就多了一个定身5秒的负面状态。

    定身5秒,这绝对是致命的debuff了,可这还没完,战斗刚好持续了一分钟,四个法师瞬间转换了位置,原先的暗法传送到了光耀的身边,而另外3个法师,此时却对刀锋形成了合围之势,一旁的曦灵只能无奈的拍了拍自己的额头“完了!”

    就在三位法师准备向刀锋发动致命一击时,一道身影闯入了包围圈,硬顶着水火盾的伤害,一记旋风腿准确得把3个jing英法师给踢到了空中,紧跟一记多段she击,硬生生的把3个法师的仇恨从刀锋身上给拉了过来。

    这人自然是云修,在刀锋被定身那一刻,云修就报着最坏的打算向他跑去,果然,这一趟没白跑。而此刻无法动弹的刀锋也彻底惊醒了,这人什么时候赶来的?

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白领情缘美丽的儿媳妇
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