也就越安全。
这一战我的等级提升到大将七格7级。特权又升了4级,不过要下一战才产生作用。私属兵力的最高军衔都提升到裨将,接下來参将到健儿一应俱全,应该有一段时间不用刻意提升私属兵力的军衔了。不过这一战捉到了一个营的敌军,加上麾下一个所的npc,又可以大大充实一下私属兵力了。无论是家将、私兵还是原始部属,我都拥有了一个裨将、五个参将、20个牙将、00个游击、500个军曹,外加722个健儿。按照高级军官的建制,各可以拥有一个所的兵力。不过按照伍长的数量,暂时就只能拥有722个部的建制了。此外,所有家将的私兵,也全部提升到军曹以上的军衔,同样最高提升到裨将。当然,因为数量有限,也只有最早的四个家将麾下有裨将,其他家将麾下,60个有参将,剩下的就只有牙将甚至只有军曹了。
按照惯例,首先还是配备家将。不过此前基本上已经把有名武将都招绝了,现在能够招到的,加上一个营的俘虏和一个所的我军,也只能增加一个曲的家将而已。跟原來相比,也就是增加了不到八分之一。家将的最高军职,原來是队长,现在提升到曲长,可以多招一点家将的私兵了。新增一个曲的家将,在我目前麾下,并沒有增加编制,因为原來60个伍,在特权提升到4级之后,还有00人的容量,再增加一个曲都还宽敞。在家将这一块,高军衔已经非常富余,今后很长时间不用提升军衔了。就连不满额的伍长,现在也完全够用,而且两站之后,基本上伍长就够用了。
而在原始部属和私属兵力方面,各自招到一个所沒有丝毫问題。因为722个伍长,可以招到4400人,整整44个所的编制。不过因为家将不多,家将的私兵新增也不多,最终也不过就是一个彪而已。总共新增私属兵力三个所。除了新得到那个玩家的居民全部招进來之外,一个所的我军npc兵力,和近两个所的俘虏精锐也招了进來。
npc战中,我的兵力再次占据了比较大的比例。因为除了十四妹跟我一样拥有了三个所的私属兵力之外,其他四个五虎上将依旧是三个彪的编制。另外八个五虎上将也提升了自己的私属兵力编制,跟这四个人一样了,2个人一共拥有九个所的私属兵力。至于其他玩家的兵力,暂时依然可以忽略不计。所以我和十四妹的私属兵力,基本上都占了近20%。而我手底下还有一个营的正式npc,外加两个所的俘虏,总兵力达到了两个营,接近一半的兵力了。
接下來又是玩家战,这一次双方的玩家数增加到一个部。照例这时候双方都有了沉不住气的玩家了,真正的玩家遭遇战到现在才开始。传统的高手纷纷获胜,只有少数人被淘汰。我军损失00多个玩家,对方损失200多个。我又得到了一个玩家及其兵力和居民。我的等级提升到曹帅八格级,已经是一个四级武将了。而且下一战之后,我就可以成为三级武将。
npc战。这一次我军的兵力达到一个营,而对方则为0个营。不过加上私属兵力之后,我军总兵力达到六个营,就算数量对比上面,我军跟对方也相差不大了。当然,我军真正出战的,也就只有4个玩家的兵力而已。其中0个玩家是提升自己的私属兵力军衔,每人一个营。另外四个玩家则是提升身边兵力的等级,各自把自己的所有兵力提升到0级以上。对方的两个上将十个统领,都让0个玩家之外的另外三个平分了,因为那十个玩家不需要,我当然更不需要。而我最大的收获,除了私属兵力和额外兵力都提升到0级之外,就是我本人的等级提升到参帅八格5级,步入三级武将的行列了。在当前的战场上,无论是将格还是等级,我都已经独占鳌头了。当然,侯赛因和便雅悯出來的时候除外。
又有0个玩家把私属兵力提升到三个所,这意味着下一战我军可以拥有7个所的私属兵力了。
新的玩家遭遇战。玩家总编制达到了一个彪。双方玩家的损失就更大了。我军损失400人,对方损失200人,差不多40%的玩家挂出剧情。而我继续将等级提升到大帅八格9级,距离二级武将只有一步之遥了。所有的特权也提升到5级,但暂时还用不上。
npc战。我军兵力除了7个所的私属兵力之外,还有25个所的额外兵力,再加上一个师的npc兵力,总兵力达到四个师。对方则是两个军的兵力。这一战我决定亲自活捉所有的有名武将,外加三个营的普通兵力。其他个牛人也给他们分配了一个营的配额。除此之外,另外24个营的兵力,则由我军玩家自由活捉。当然,前提条件是所有人的等级都已经被提升到0级了。而这个过程在我活捉两个彪的将领期间,就已经完成了。
这一战我的等级提升到牙旷四格4级,就快成为一级武将了。私兵和原始部属都补满了两个营。家将也达到了近三个彪。不过家将的军职最高也是部长,在家将的私属兵力提升方面并不显著。其他个牛人中,也各自补满了两个营的私兵,家将和原始部属还得等下一战再补充。