经过上一场战争之后,玩家已经在面对npc的时候破了胆。**《》*所有人都已经明白,龙族玩家遭遇战中的npc军官,再也不是那种通常意义的npc,而是一种可以被玩家和准玩家兵力围殴掉的新型npc。所以从一开始,龙族倭寇阵营的玩家就指挥着玩家和准玩家兵力随时做出了一个拼命的架势,只要我军有异动,立刻就会扑出。而我也让我军玩家和准玩家兵力中规中矩地作战,不再像上一场一样。当然,战争中决定胜负的关键,还是我劝降的一个曹帅部的玩家和准玩家兵力兵力,外加一个健帅部的npc军官。实际上这两部分兵力加起来组成了一个曹帅部,只不过玩家都没有军职,军官依旧是npc而已。如此一来,我麾下除了本身的两个游帅部兵力之外,又在对方内部留下了一个曹帅部的内应,总兵力达到个曹帅部。
内应的最高军职为npc曹帅,下面有五个npc健帅和20个npc元帅。这意味着在对方的最精锐兵力内部,也同样有着我军26人的内应。更加重要的是,随着我、张阿和上一场招降的内应都拥有了远超其他人的实力,就算围殴对于我们也不再可怕,更何况还有阵型的帮助。所以我决定首先要在双方两个虫洞碰撞的时候,带着我的精锐兵力冲过去,截断敌军后路,然后将敌军主力全部活捉。此外,我的下属兵力有六个曹帅部是可以使用兵种的,而这些兵力跟我军的npc军官相比,超过了四分之一。在我准备率领一个曹帅部的主力进攻敌军主力之后,还有刚好达到npc军官四分之一的兵力可用。我把这些兵力都派到了我军npc军官的身边进行保护,随时帮助这些npc军官抵挡敌军。按照我目前的布置,这些兵力暂时单兵聚集在这些npc小圆球阵周围,在这些npc小圆球阵没有受到包围的时候,由他们自己去作战。一旦受到包围,则立刻在这些npc小圆球阵外围,组成一个保护层,直接把这些npc军官保护起来。每人都严格保护着小圆球阵的一片区域,确保这个区域的安全。
安排好之后,我带着一个曹帅部的主力到npc主力小圆球阵所在虫洞口各自到位,只等双方的主力进入战斗。双方的战斗依旧很正规,两个虫洞口果然成功撞击在一起,两个主力小圆球阵也成功开始接战。而我这时候忽然带着大军,沿着对方的虫洞壁前进。以五倍的移动速度,绕到了对方主力的侧后,然后前方迅速用npc伍长结阵,防备对方过来救援,其他兵力则扑入了对方的小圆球阵,把敌军一个个隔离出来。我要求所有人暂时不要活捉。因为根据上一场的经验,活捉的不一定能招降,只有自己归降的才会一定归降。要知道活捉之后,以我军的招降率,除了npc参帅之外,恐怕最高只能招降到都督了,甚至还要招降一大批玩家和准玩家兵力,实在划不来。所以这一次我军要尽量招降到npc军官,把整整一个军的额度招满,再开始活捉其他兵力。于是敌军一个彪的最顶级的军官,就被我军全部一个个分割包围了,然后拼命招降。要知道我军包围对方npc军官的兵力,我、张阿、上一场的内应,一共三个绝对的牛人,直接包围了对方的参帅。三个曹帅包围了一个牙帅,归降的参帅和五个牙帅包围了两个牙帅,两个曹帅和四个归降游帅包围了另外两个牙帅,其他都是不计兵种情况下实力差不多的npc军官每三个包围一个,不到一个所的兵力,就全部包围了所有对方的绝对主力。
其实双方的绝对主力,除了我麾下的兵力之外,npc都是没有兵种的。所以双方主力本身的冲撞,还是势均力敌的。但我现在带着的都是有【果蟹兵】兵种加成的npc兵力,将对方一个个围住之后,人人都没有了脾气。尤其是对方的npc参帅眼三只绿色的螃蟹围着他打转,就算他再扭摆,也明白眼下是什么情况了。无奈之下,对方这些高层npc全部归降。跟我组队的npc军官,人人都提升了500个将格,加上原来的将格,现在已经将实力提升到原来的六倍。其他npc军官也各有提升。而让我遗憾的是,我竟然自己招降了npc参帅,没有让其中一个npc拿到000个将格,少了00个将格的提升。否则的话,他的实力能够提升倍。
而这一个彪的顶级npc军官加入后,我终于可以给他们也加上兵种了。立刻这个彪的兵力也成为了大杀器。实际上在招降的过程中,我军已经裹挟着对方进入了我军虫洞,也就是现在我军已经全部回到了自己的虫洞。接下来我组成了一个新的阵型。以六个人为一个切面,组成了一个中空的管阵。这个管阵同样可以抵挡来自四面八方的攻击,而且跟虫洞相比,横切面积非常小,可以快速通过虫洞。我组成这个阵型的目的,就是快速让大军经过虫洞,迅速扑入对方的npc兵力中间。发动之后,对方一时半刻之间反应不过来,牵一发而动全身,所有人都不敢轻易变阵,否则整个大圆球阵型就废了。而等到对方的机动力量反应过来,也轻易就被我军击败,根本就挡不住我军前进的去路。不多的功夫,对方数百个npc军官组成的小圆球阵型已经被我军裹挟着带走了。每当碰到这些小圆球阵型,我军立刻会由最前面的兵力迅速上去将敌军分割包围,然后所有人接力前进,将这些被包围的敌军一直扔到管阵的最后,由管阵最后的兵力负责招降。所以现在我军就像一条长蛇,蛇身上鼓动着数百个食物形成的大疙瘩。而其中大部分的食物疙瘩已经在归降了五个,凑够了我军招降总数之后,其他也全部变成了俘虏。
尽管npc没有兵种,但npc的实力还是按照无将格npc跟双方玩家平均实力相等来安排的。所以npc的实力还是高过于玩家和准玩家兵力。如今一到自己的npc碰到我军都不堪一击,对方玩家也失去了继续作战的勇气,很多玩家在我军尚未把npc消灭完之前,就已经见势不妙开始了撤退。结果其他的玩家也跟着开始撤退,最后剩下的玩家一独力难支,也无可奈何地撤退了。于是敌军npc军官在我军尚未全部出动的情况下,就全部被吞成了俘虏。
战后我高兴地发现,原本以为没有提升足够将格的降兵参帅、牙帅、游帅,都已经在我一开始一个曹帅部的招降中,拿到了统帅4000格的将格。当然,其中也包括张阿和第一个降兵内应,被我取名为“来一桶”,也就是第一桶金的意思。而战后计算经验,我和张阿的等级提升到红蟹统帅两万格92级,来一桶为绿蟹统帅7000格67级,组队的人提升到白蟹统帅4000格4级。其他的人等级也各有提升。而我的军职,则已经提升到参帅。
龙族的追随战剧情就是好,所有兵种全是一招一。这也直接导致接下来我得到一个【对虾兵】兵种之后,已经失去了意义。由于对方这次逃得快,又是各自拿到了一个三级奖励。所有人的龙种都是米虾,所以其他玩家的兵种目前依旧不能跟我相比。而我现在拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的npc军官,外加一个参帅部的私属兵力,合计有2个游帅部的兵力可以用上果蟹兵这个兵种。虽然经过两场战斗,我军玩家和准玩家都提升了伍长,私属兵力达到了一个伍,这也意味着除我之外我军总兵力达到了25个参帅部。不过npc并没有增加,且原来的npc伍长,只有一半提升了队长,另外一半成为了光杆伍长。但对方就不同了,只有两亿玩家此前就有准玩家兵力,而现在所有人都是伍长,也就意味着对方多出了76个游帅部的准玩家兵力。总兵力达到了四个参帅部。双方的npc军官,如果不计算兵种,也是对方实力更强。但对方的npc军官都没有兵种,而我军的所有npc军官在加上兵种后,都是对方十几倍实力,部... -->>
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