吃不掉谁。张盟各国也正在天竺捞好处,在各佛国打得不可开交。而庞统则继续拿下了马来,南洋战区最后剩下的爪哇,估计下一个游戏日也将有结果了。波斯战区那边,也跟天竺战区一样,各大阵营正在乱战。
而这个游戏日新开的战区为北欧战区。因为对俄罗斯没有兴趣,所以我们没有进攻俄罗斯,跟天竺战区和波斯战区一样,由各个阵营自己去争夺。目前来说,强大的孙策阵营和傲来阵营各自在天竺占了几个佛国,又在波斯各占了一个州之后,就暂时跟张鲁阵营一样,在这两个战区偃旗息鼓了。而在俄罗斯境内,这两个阵营都投入了大量兵力,其战略目标集中在中亚到波罗的海一带。那目的非常明确,就是要打通到波罗的海的通道,方便张盟大军开过去。如果顺利的话,这两个阵营已经夺取的波斯北部和东北两个州,将成为这条通道的组成部分。不过目前这两个阵营的实力在这一带暂时还不足以形成声势,正在积聚之中。眼张鲁阵营按兵不动,这两个阵营派人过来传话,希望我们能够一起打通通道。最终我也觉得打通通道是一个很好的选择,好歹不能光靠南线,只有南北互相呼应,才能够有更好的前途。于是早已积聚在西域的大军,在徐庶的率领下,浩浩荡荡地开进了中亚一带。不过因为我军出兵太迟,这个游戏日的进展并不大,还需要在接下来的时间里继续推进。而张飞率领的兵力,这时候已经开进了倭国。大批的兵力在倭国进驻,对于美洲大战区的那些战区开启之后的战事,已经做好了准备。此外,我还调集大军,积聚在北令海峡,矛头同样对准了美洲。只不过美洲那些战区,估计还得等几个游戏日才能开了,亚欧大战区还有罗马和日耳曼两个战区没有开。
这个游戏日的所有战争至此落下了帷幕。新的游戏日又开始了。这个游戏日追随战的头牌战争在天竺龙国战区,照例是按部就班。所以在连番的按部就班之后,战争的巨轮也再次转到帝国战区来了。还是按照历史剧情来,尽管我们在上个游戏日搞定了刘表,但这个游戏日在系统的安排下,刘表又出来了。剧情也成为孙坚在上一场战争中狼狈逃走。而这一次重新来到荆州,就是为了搞定刘表,报上一次战争的一箭之仇。不过这一次刘表的兵力就跟此前不同了,直接从一个偏帅部的兵力提到了一个大帅部的兵力。我军还是正常兵力两个裨帅部。外加4个州一共4个裨帅部的兵力,一共6个裨帅部的兵力。我照例全部出动了万招一的宫商兵。这些宫商兵经过上一个游戏日的实践证明,是非常犀利的。而我带出来的私属兵力,也同样依旧是宫商兵。玩家遭遇战,我已经不好意思上去抢夺其他玩家的战功了,根本就没有出手,我军其他玩家依靠一个偏帅部的强大兵力,轻松战胜了敌军一个参帅部的兵力。
npc战,我非常积极地又抢到了打头阵这个活。之所以我这么积极,原因很简单,我不出,极大可能孙坚就要亲自出去了。而只要孙坚亲自出去,必然触发孙坚死亡的剧情,白白损失孙坚这个主公,外加若干兵力。而我出去了,孙坚就必须在后方留守,剧情不触发,刘表那边的江夏太守黄祖还怎么打。事实上,对于黄祖在江夏设下的埋伏,我早已经历了好几个剧本,完全了然于胸。直接以一个裨帅部的兵力吸引其注意力,其余的兵力却悄悄迂回到敌军身后。等到黄祖在这边发起攻击,那边我军也开始兜屁股了。黄祖在江夏拥有一个副帅部的兵力,这次出动埋伏的兵力为四个偏帅部。而我军进攻的兵力为三个偏帅部。除了一个裨帅部诱敌之外,三个偏帅部的兵力在敌军身后发起攻击,再加上6个裨帅部的降兵在敌军肚子里发难,黄祖栽在了他的埋伏战中。整个江夏的大军,在我军精锐兵力的攻击下完全没有还手之力。甚至我自己都没有出手,黄祖以及他带出来的将领就全部被活捉了。
接下来,我军换上刘表军的衣服,直接把城门逛开。江夏城就这样落入了我军手中。而没有等刘表反应过来,我带着大军已经打到了襄阳城下。整整四个副帅部在手中,却还是被我军三个偏帅部的私属兵力围住了城池。接下来,我利用私属兵力出战,耗费了刘表军所有的守城器械。办法么,自然还是打汜水关和虎牢关的老办法。而就在敌军守城器械耗尽杀伤力之后,我军三个偏帅部的npc主力终于登场了。以不可阻挡的气势登上城墙之后,两个偏帅部的内应悄悄打开城门,我军从四个城门一拥而入。接下来结果可想而知,整个荆州再次落到我们手里。这是我帮助孙坚打下的第二个荆州,也是孙坚名下的第十五个州。
新打下的冀州、徐州再次回到了韩馥和陶谦手里,张超、袁绍两个诸侯也恢复了自己的领地。公孙瓒、刘备、孔融,也同样恢复了地盘。而我的决定,就是刚刚从蓬州赶到青州的兵力再次直扑冀州。徐州不用调兵了,夷州的第一批兵力已经到了。只有冀州这里有些遗憾,我忘了韩馥和袁绍还会刷出来,居然把冀州的兵调走了。只可惜只有在剧情中才能捉住npc,否则也可以像司州雍州凉州一样,对方恢复地盘后,直接归入我方名下。
最终新刷的冀州和徐州,冀州暂时没有攻下,徐州却再次落入我军手中。此外,兖州、并州、豫州也终于被我军攻陷,南阳也被我军占领。孙坚名下,已经拥有了9个州。而海上三州照例为我产生了个游旷部的兵力。由于我军俘虏的刘表武将还是那些,没有新内容,也导致我军没有了千招一以上的兵种产生。我决定不浪费新兵种,所以直接招了一批一招一了事。反正新增兵力没有原来兵力的一半,而且一招一兵种也差不多够用了。
大汉大战区。攻入本州和九州的兵力都开始采取守势。因为按照这个大战区一贯的剧情,这个游戏日就是需要防守的。当然,防守战的打法早已形成了程式,直接按部就班就行。总之接下来下一个游戏日,本州和四国应该又要被我军攻取了。而吕宋大军则直接摧枯拉朽又攻占了吕宋的中州,只剩下南州还没有打下。占城则被我军和马来两路大军攻破。接下来占城跟我军发生了冲突,被我军驱逐出占城,又以此为理由,继续向马来进发。这意味着整个大汉大战区,追随战已经接近尾声了。
乱战。这个游戏日新增的战区出乎我的意料,不是罗马或者日耳曼,而是我以为还需要两个游戏日才出现的阿特兰蒂斯战区。想了一下,应该是先把围绕着大汉大战区的战区先弄出来,然后再向周围辐射吧。但这却正中我的下怀,因为我派往北令海峡的大军刚好到位,现在正好渡过海峡作战。而积聚在倭国的大军,则可以趁机出兵夏威夷了。夏威夷并不属于阿特兰蒂斯战区,而是一个单独的飞地,跟这个战区一起刷出。北方我军很快就攻下了爱州,从倭国出发的大军也在张飞带领下已经夺下夏威夷,目前正按照我的布置,向特州方向进发。这路大军的目标是要到特州跟北路军汇合,到时候一起出兵新的战区。不过接下来还要航行三个游戏日才到岸,远远不如北路军来得神速。
随着爪哇被我军攻下,整个大汉大战区尘埃落定。张盟掌控了大汉大战区。而张盟的主要组成部分,张鲁阵营、孙坚阵营和傲来阵营,目前的主要目标都是打通到波罗的海的通道,其他方向都没有投入战力。天竺阵营、波斯阵营,各大阵营目前正打破了头。而在阿特兰蒂斯战区,伴随着北路军的攻入,张盟的态度也就明确了。这让原本想在这个战区折腾的玩家长叹一声,不得不放弃了在这里争霸的想法。~