敌军逃脱的结果,就是接下来两个游戏日我军提升军职的想法落空而这个游戏日,也只有少数人提升了军职。毕竟消灭55个玩家单位的兵力,平均到我军兵力,超过两个人才能分到一个人的战功。好在我带着9个玩家单位的兵力在岸上,前后消灭的兵力也超过20个玩家单位了。像我这样距离提升军衔不远的玩家,还能够得到一级军衔的提升。也就是整个回家战,我只把我的军衔提升到偏将,军职提升到统领。不过扣除折损后还是为我军提升了五个玩家单位的兵力,使总兵力达到2个玩家单位。同时下游阻敌的0个玩家单位的兵力以及上游前线进攻的5个玩家单位的兵力,都是即将提升队长的兵力。战后兵力不降反升,总兵力达到225个玩家单位。如此一来,我军的总兵力在战后达到了46个玩家单位。又经过两个游戏日的增加之后,提升了40个玩家单位兵力,总兵力达到了46个玩家单位。折合为72个参帅部的npc兵力,外加72个参帅部的私属兵力。
接下来,争霸战正式开始。首先还是玩家兵力攻击方向的问题。经过上一个循环的战争,人人都很清楚,袁绍阵营和曹操阵营,是目前两个最强的势力。而袁绍阵营有着幽州这个坚固的后方,更是拥有兵力上的优势。所以曹操阵营的主要对手,在这个时期还是袁绍。至于周围的孙策、刘表、张绣三家,孙策现在的攻击目标是交州,刘表没有大志,张绣处在袁绍、曹操、刘表、刘璋、张鲁、马腾、韩遂七家的夹缝中,自身的生存都是问题。所以能不能跟袁绍阵营争胜,将决定着这场战争的走向。
查了一下司州、兖州、并州、冀州的地图,司州紧邻着并州的西河和上党郡,冀州的魏郡和广平郡。而冀州和青州则紧邻着兖州的东郡、东平国、济北国、泰山郡。这一次我军作战的目的,主要是帮助兖州减轻压力,所以只能有少数兵力跟并州玩家打游击,大部分兵力应该放在跟司州和兖州都相邻的魏郡。只要拿下魏郡,我军就进可攻退可守,随时可以驰援兖州。上一个循环就是因为司州玩家迁延日久,没有在第一时间攻击冀州,才导致我可以长驱直入兖州,一举拿下曹操势力。这一次既然我在司州,就要吸取这个教训,第一时间攻击冀州。而且牵制冀州玩家攻击兖州只是我其中的一个目的,另外还有一个目的,就是相机拿下冀州,不但搞定袁绍阵营的大本营,还可以隔断青州跟幽州和并州的联系。到时候再拿下幽州,袁绍阵营就彻底分割在两边了。
而要达到这个目的,就必须在魏郡攻城略地。要把袁绍阵营打痛。当然,在我军实力彻底强大起来之前,先不要去动袁绍的奶酪,不能把袁绍的npc兵力引出来。打打魏郡的属县,袁绍虽然很痛,却还不至于出兵。如果打了魏郡本身,袁绍就不会那么客气了。当然,就魏郡本身的防御来说,也不是玩家一时半刻可以拿下的。
所以我的目标也很明确,就攻打三州交界的黎阳县。总计72个参帅部的兵力,只留下一个参帅部打游击,其他62个参帅部的兵力,全部进击黎阳。黎阳的地方比较大,属于魏郡比较偏远的县。但因为距离兖州、司州都比较近,所以袁绍的驻军很多。但在这么大一个县驻军,就存在兵力分散的问题,相互之间不容易救援。共计魏郡有0个县,而黎阳的面积就占了三分之一,可以想象问题会有多麻烦。但就算如此,整整一个黎阳县,还是驻扎了一个健帅部的兵力。每个乡镇拥有一个军兵力,每个村的兵力也达到一个营。大领一个彪,中领一个曲,小领一个伍。目前以我军62个参帅部的兵力,如果围困黎阳县,虽然也有可能拿下黎阳,但很容易引来魏郡的npc兵力,到时候我军的损失就大了。事实上,黎阳县的驻军因为临近前线,已经是袁绍的正规军。盲目攻击的话,这些兵力短时间不会投降,我军又没有更多攻击的办法,等到对方援军一到,我军就吃不了兜着走。而且对方跟我们一样,也有玩家兵力,跟npc一夹攻,我军的前景更加堪忧。
所以我军的最好选择,就是共计乡镇以下的领地和领土。这些兵力都是地方兵力,虽然拥有兵种,但处于摇摆之中,只要保持其利益,就不会跟我们死扛。再加上大军吓一吓,相信也不会跟我们过不去。投降是一定的了。此外攻打黎阳还有一个好处,就是黎阳距离对方的后方太远,只要每攻打一个地方,都捉住对方的报马,消息不能传到对方后方,则我军的攻击就不能被对方发现。到时候我军在黎阳养肥了,恐怕对方还蒙在鼓里,弄不好只要换上袁绍军军装,还会把我军当自己人。
所以我军进入黎阳之后,首先控制了所有报马的必经之路,埋伏了人手。只等报马过来,立刻活捉。然后大军开始挨个拔点。一大圈拔下来,整个黎阳0乡镇00村庄000大领一万中领0万小领00万玩家领,全部被我大军攻占。在这种战争中,玩家领被攻占不会再玩家界面显示,需要战后才集中显示。其目的就是为了不让玩家通过这个途径知道对方的军情。
整整一圈下来,一共0个军的乡镇兵,00个营的村庄兵,000个彪的大领兵,一万个曲的中领兵和0万个伍的小领兵落入我的掌握。共计是5个军的npc兵力。这些兵力只是中金阶蓝色攻6防血2的【大汉乡勇】,但带来的经验值和军功还是丰厚的。至少我的军衔已经提升到健帅了。等级方面,也提升到了统帅000格0级。由于没有跟正规军打仗,所以没有战争奖励。但一个健帅部的npc兵力+5个军的乡勇+5个军的私兵,还是让我的兵力得到了大力增加。同时我的实力,也已经足以跟普通的npc一战了。当然,只是比没有兵种的玩家兵力稍强。碰上有兵种的npc,依旧没法打。
这时候两个阵营的大军已经在渡河战拼上了。有了上个循环星巴克的教训,这一次我军兖州的玩家首领圆桌骑士吸取了教训,参考司州我军的打法,全部使用弓骑兵防守河岸。冀州本有55个参帅部的玩家兵力,又从幽州调了五个参帅部过来,出征兵力达到两个裨帅部。而我军兖州守军只有六个参帅部,人数少了很多。但在第一个回合的渡河战中,兖州我军以损失一个牙帅部的代价搞定了对方一个参帅部的兵力,双方的差距已经缩小了。
冀州玩家的首领是汪岳,一形势不对,立刻改变了打法,不再游斗,集中冲锋,直接上岸。尽管如此一来伤亡更大,但冲锋的时间短,也不过损失了一个参帅部的兵力就安然上岸,上岸后就同样使用弓骑兵发动攻击。对此圆桌... -->>
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