于是连续五个游戏日,我军一场未战,最终得到了五个伍的npc兵力但军衔方面,却没有跟上去。整个回家战,除了一些离家比较远的玩家在最后关头遭到围杀,npc全部失去之外,其他玩家都安然回家,地头蛇也安然留在家里。而冀州、司州、兖州、豫州这样的中原大州,因为位置比较居中,所有玩家也都安然回家。也就是说,如今在我的手里,整整一个州4个玩家单位的玩家,拥有70个玩家单位的npc兵力。也就是说,此刻我的麾下,一共拥有4个参帅部的兵力。当然,跟冀州接壤的司州和兖州,同样各自拥有4个参帅部的兵力。不过跟我军并肩的青州,同样也拥有4个参帅部的兵力。同时幽州作为后方,现在的兵力也多达4个参帅部。按照争霸剧情的规则,幽州后方的兵力只留下4个玩家单位的兵力在后方,其余56个玩家单位,亦即超过个参帅部的兵力,在玩家首领的带领下,可以驰援本阵营任何一个州。而目前幽州的玩家首领是周扒皮,根据形势,自然是带着大军驰援冀州来了。这是因为冀州的位置非常重要,联系着其他三州,不能丢掉。同时冀州还要承受司州和兖州两个中原大州的压力,而这两个中原大州又属于同一个阵营,他们的主公还是赫赫有名的曹操。
目前形势下,袁绍阵营一共要面临马腾、韩遂、张济、曹操四个对手,这四个阵营一共拥有凉州、雍州、司州、兖州、豫州、徐州六个州的领地。玩家总兵力达到四个偏帅部。npc兵力方面,马腾、韩遂各一个参帅部,张济两个参帅部,曹操八个参帅部。而我方拥有八个参帅部npc兵力,玩家兵力达到56个参帅部。其中,除了幽州是绝对后方无忧之外,并州要面对凉州和雍州,冀州要面对兖州和司州,青州要面对兖州和徐州,都是两个方向都有威胁。
由于玩家都没有军职,所以npc和玩家是分开行军的。也就是说,战争多半要npc的选择,否则玩家就不得不面临独自面对对方玩家和npc的局面。而这也正是袁绍阵营的尴尬,目前袁绍根据史实,很显然暂时不会出兵,而任由曹操去消灭张绣,然后再回头收拾袁绍。所以目前来说,就算要用我们的玩家兵力独自面对对方的npc兵力,也必须要出战了。否则到时候曹操的兵威大盛,后果将不堪设想。至于雍州和凉州那边,就并州玩家的决策了。虽然在同一个阵营,但这些玩家并不归我统属。目前并州玩家的首领是波比。青州那边,也不归我统属,但青州所面对的两个州,也同样是曹操的势力,所以青州玩家无论如何都会跟曹操杠起来,这一点不用担心。目前青州玩家的首领是曹娥。曹军方面,徐州玩家首领是黑龙,兖州是星巴克,司州是汪岳。这三个人同样赫赫有名。
分析形势之后,我决定出兵兖州。因为兖州跟冀州一样,也是一个重要的州。毕竟这个州跟豫州一起连接着司州和徐州,一旦被破,将失去跟徐州和司州一起压迫青州、冀州的态势,对于我方接下来非常有利。而且兖州是曹操的老巢,现在曹操却不在兖州,而是在许昌。牵一发而动全身,兖州这边一动,曹军必将四面受敌。周围的刘表、孙策、张济、张鲁都不是吃素的,人人都想分一杯羹,豫州、扬州和司州也就危险了。而且到时候我军青州部可以全力对付徐州,并州再压制着司州的话,大军还有余力继续威胁豫州。曹军虽然在兖州有两个参帅部的npc兵力,但玩家兵力同样是一般都不会出战。毕竟没有兵种的玩家兵力跟有兵种的npc兵力不在一个重量级,系统会让玩家自己玩,而不做更多的干涉。目前我在冀州拥有25个参帅部的兵力,再加上25个参帅部的私属兵力,足以够星巴克的4个参帅部喝一壶的。如果并州和青州能够相机攻击司州和徐州的话,那就更加完美了。这样一来,曹军就算想救援,也没有办法出兵了。根据系统规定,只有在本阵营的某个州遭到攻击,或者本州没有其他势力威胁的时候,才可以驰援其他州。尽管司州和徐州可以在战争开始之后驰援兖州,但有青州和并州的牵制,这两个州的玩家就必须掂量一下子了。到时候被这两个州的玩家追着屁股打,那滋味也是不好受的。而且一旦这两个州的玩家增援兖州,青州和并州的npc势必会望风而动,袁绍也不会坐视这种天赐良机。
所以我和周扒皮带着25个参帅部的兵力开始渡河,目标直指兖州。对此,星巴克的对策是,把4个参帅部的大军摆在河岸上,进行拦河防御。星巴克的目的很明确,他知道我军的兵力远远超过于他,所以只能尽量利用远程打击,跟我军拼消耗。只要他能够尽量跟我军的损失持平,就可以为后方的豫州减轻压力。如果能够击败我军的话,对于星巴克来说就更加烧了高香了。不得不说,星巴克这个战术还是高明的。真要这样进行下去,双方势必陷入苦战,最终即使我们把兖州拿下来,损失也是惨重的。但箭在弦上不得不发,就算知道星巴克的打算,我们也必须进攻。当然,尽量把损失减到最小,是非常重要的。
玩家兵力够多,这也就给星巴克的拦河防御形成了条件。但也正因为拦河防御,却也给我军击败星巴克,成功渡河创造了条件。毕竟单独防御一处的话,可以加固阵地,依靠工事和地形的优势,形成牢不可破的防线。但现在既然是拦河防御,那么总有一些薄弱的地方可以供我军利用。也幸亏在帝国战区的追随战中是没有魔晶炮船提供的,否则防御一方更是吃不了兜着走。但就算如此,我军玩家都是以小舟装载兵力,每人五艘小舟,组成疏密有致的进攻阵型,利用抛射进行攻击,首先游走在河岸边,相机寻找薄弱点,一边抓住时机消灭敌人的有生力量。由于双方都使用抛射,而小舟在河里比较灵活,对方却要在岸上固守,所以双方的伤亡对比很快就比较悬殊了。抛射的箭枝在空中是有飞行时间的,要让抛射发生作用,箭枝就要密集。密集的箭枝,只要不是瞎子,都能够见,所以我军把小舟一摇,就可以迅速脱离对方的攻击范围。就算不能完全脱离攻击范围,也可以躲到小舟的船舱中,利用艙板挡住攻击。反观对方,虽然也能够见我军抛射的轨迹,却因为防守人群太密集,不能及时躲避,不得不全部吃下我军的攻击。伴随着战争的进行,河岸的防守逐渐出现了缺口。星巴克不得不从防线的其他地方调集兵力过来补防。但在我军重点的照顾之下,这些补防的兵力也逐渐被我军消灭,缺口再次出现。于是星巴克再次调人补防。但战争一直在持续,星巴克的人再多,总有调完的时候,无数的缺口再也补不上了。
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