耳曼军中打前锋的资格。领军出发之后,敌军防守不出,所以根本就没有伤亡,直接跑出最牛炮龙兵活捉牙帅,然后一个牙帅部的凯尔特大军也就全部投降了。这一战将我的军衔提升到参帅,已经是日耳曼大军中军衔最高的人之一了。按照系统规定我成为这一路日耳曼大军参帅总指挥,同时成为凯尔特州牧。接下来,亚欧大战区基本上已经在我掌握,接下来只需要渡过海峡,攻入高卢,凯尔特就成为我的后方,以高卢为前线来提升自己,按部就班就可以了。
帝国战区。战争进入了“过五关”的第一天,我照例还是跟着张飞剿匪。其实帝国战区现在也可以按部就班了,基本就没有悬念。尤其是在这个战区我可以使用劝降这个技能,加上炮龙兵的强力,基本上无人可挡。
转眼又到了下一个游戏日。这个游戏日的头牌战争在好望国战区。因为上一个游戏日我在阿特兰蒂斯战区开了一个先例,所以现在列国玩家都欣欣然加入了使徒阵营。黑龙按照我的方式,所有玩家只有他一个人在作战区域建立了一个根据地,然后一个曹帅部的圣徒兵就将根据地包裹得严严实实的。也就是说,正好跟上一个游戏日的情况相反,大家变了一个位置,攻守异势,如果没有新的战法,最终将是使徒阵营获胜。
而我军不但要积极进取,还得随时防备黑龙出来趁机提升实力。毕竟大家暴露在荒野里的话,一旦黑龙出现,我是不能及时出现搞定黑龙的。只要黑龙提升到0级,我的炮龙兵就搞不定他,只能让他继续带着大军逍遥。但如果不出战的话,追随战中是不能依靠冲级提升等级的,最后就只有依靠战后奖励提升等级了。不过战后奖励好歹也是级奖励,只要我军不盲动,耐得住寂寞,到时候打个三四场战争后,就不怕黑龙提升了,反正三场战争就是九级等级。所以我的选择是让大家选择一个险要的地形布阵,三面皆是绝壁,只有一面可以迎接攻击。这样即使黑龙出来,我们也能够在第一时间掌握动向,先把黑龙解决掉。而我们所在的地方,又正好是酋长国大军的包围之中,就算黑龙要偷袭,也得先通过酋长国大军的防区,基本上没有那个可能。所以最终的结果跟阿特兰蒂斯战区一样,黑龙搞定好望角酋长国,建立好望角使徒国。圣徒兵剩下一个健帅部,酋长国大军剩下两个健帅部。玩家集体提升级,各自得到一个不爆的兵种。
阿特兰蒂斯战区。我的打算原本跟好望国战区一样,想要等到大家都0级再除去,但形势决定了这样做是不行的。毕竟目前佛州只有一个健帅部的圣徒兵,而敌军眼又有两个牙帅部的大军压过来了。躲在后方,到时候一定是大军被消灭,再也没有翻身的余地。所以我最终的决定,是在对方两个牙帅部的大军到达之前,先带着一个路的圣徒兵出去,玩家跟着圣徒兵组队,趁机拿点经验。现在我虽然可以指挥整个健帅部的圣徒兵,但我依然没有军衔,手底下还是八个人的兵力,必须依靠战争来提升自己。
跟着我一起出击的,是此前经常跟着我打选拔赛的一个彪兄弟。包括高锰酸钾、氯化钠、钱拔光、砧板鱼肉、虎皮青椒等人。此外还有十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、四海、冬之野、老干妈、韦小宝、倾倾、巧笑、千秋、藤原、汉中兄弟、马桶、地图、光头、休生等一线玩家。其他玩家依旧留在后方。我这是不得不出去,如果我不提升,后面的仗就很难打。毕竟炮龙兵是我军的王牌。整整两个彪的兵力,跟近一个营的圣徒兵高端战力组队。这中间,由于圣徒兵此前损失的兵力基本上都是低端战力,所以跟我们组队的圣徒兵都是部长到曹帅不等。也就是,火力非常猛。大家全部装备了远攻武器,玩家兵力只是躲在圣徒兵中间吃经验,不会冒头,一旦发现不对劲,立刻撤退。
而黑龙似乎也有这个想法,现在依靠最初的优势,对于他来说已经不实用了,他现在同样需要依靠npc来迅速提升等级。毕竟只要npc的攻击够强力,很容易就能够把实力提升上来。相比于我军的圣徒兵,黑龙那边剩下的两个健帅部兵力也不弱,毕竟弱的已经基本上当炮灰搞定了。原本一个军的万招一兵力,现在还剩下四个师。而其余的兵力,也全部都是千招一的兵力。目前黑龙不能调集大军,所以只能带着一个参帅部的玩家兵力,隐藏在四个师的万招一npc中间。毕竟这些兵力都是超三阶蓝色5级攻防血7其他6,而圣徒兵却只有上水阶蓝色5级攻防血42其他6。但对方的千招一兵力,却只有上土阶蓝色攻防血6其他6。相比之下,圣徒兵还要略胜一筹。目前敌军对于此前的损失心惊胆战,所以暂时也在等待援兵,不敢轻举妄动。如此一来,敌军npc布置成一个完整的防御阵型,不求有功但求无过,迎接着我军的攻击。
如此一来,就正好便宜了我。npc不动,黑龙的初期优势就是浮云。我方玩家躲在npc丛中,不等黑龙靠近我们,直接就被npc做掉了。所以黑龙依旧只能呆在万招一兵种的区域,眼睁睁着我带着npc攻击帝国阵营的残兵。而敌军的完美防御阵型,并不如表面那么完美。为了确保万招一兵种不被我军突袭,周围的千招一兵种从各个方向围成了圆形,很明显就是万招一兵种的炮灰。如此一来,也就方便了我军的进攻。我给圣徒兵都装备了坐骑和弓箭,虽然圣徒兵本身不是弓骑兵,但好歹也能够利用坐骑的速度,从一定程度上减少攻入敌营之前的损失。而且弓骑装备的兵力本身对于阵地战就有一定程度的克制,马匹奔跑之中,可以大幅度提升攻击力。虽然只有0%的攻击力,但加上兵种优势之后,也达到了超过20%的优势。这意味着我军消灭敌人需要花费的回合要减少一个。
此外,敌军人员比较集中,我军比较分散,又在运动之中,在瞄准上我军也占优。由于我军不是攻占敌营为目的,只在外面打擦边球,所以对方作为守方的优势也不能发挥。同时对方人员只是局部比较集中,但从总体上来说,则分在八个方向,每个方向跟我军一样,也是一个路的兵力,并不占优。如此一来,我军打出了五倍的战果。在各个方向逛了一圈,各自消灭一半敌军之后又转移阵地。最终以25个军的代价,转了一个大圈,扬长而去。而敌军一个健帅部的兵力却化作了我军的经验。其中,将两个彪兵力组入队中的一个营的npc,因为将格都在牙将一格以上,人人拥有五倍的战力,更是箭无虚发,每箭必秒杀。其他npc平均杀敌人以上,这些npc则平均杀敌2人以上,每个队九个npc杀敌22人以上,总计给组队玩家兵力带来56个npc的经验。估计再来一次,就可以将等级提升到4级了。
对此我当然毫不客气。这一次回去,直接带来了两个路的圣徒兵。不过参战的却不是两个路,而是一个营。两个路的兵力负责外围警戒,只要敌军敢杀出来,我军就可以扑上去。参战的一个营的兵力正好是跟玩家组队的一个营。我的目的很简单,上一**军杀敌太多,以至于等级没有得到足够提升,这一次一定要好好提升一下。这些兵力都不是普通npc能够破防的,所以只需要优先打掉对方的高端战力,剩下的就是屠戮了。我、曹娥、十四妹、张涅槃、汪岳、四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮、钱拔光等人所在队伍的99个最顶级的都督以上军职的npc就成了攻击对方高端兵力的主力。这些npc经验多,实惠。此前大军过处,这些npc多半被大军搞定了,没有捞到油水。~