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第一批开炮的炮龙兵不过是小舟炮龙兵从这些炮龙兵的威力我就可以知道一个个像蚊子咬根本就只有强制扣点对我造成不了多少麻烦对方的炮龙兵中三个牙帅部都是这些兵力被派在最外围进行防守其实以我目前的兵力直接带着npc冲进来也没有问题毕竟这些炮龙兵不仅攻击力较低兵种也低也就刚刚对我军破防的样子如果硬冲的话我军损伤不了多少兵力就可以拿下第一道防线但我也非常清楚对方一定会将第二道防线设在第一道防线附近这样即使我军能够冲破第一道防线也会立刻遭到第二道防线的攻击这时候敌军就不仅仅是能够破防那么简单了几炮就可以解决我军一个npc这样的生意我当然不会做所以最要紧的还是先破掉对方的防线再说最好能够从对方的内部先从最厉害的母船编队破起然后逐渐让对方的炮龙兵全部缴械然后再把大军放进来打
所以我没有理会外围的炮龙兵直接冲过了第一道防线目前敌军从炮龙兵到普通兵力都不能够对我破防我的速度又够快冲破防线就像是在自家的后花园散步而已而对方必须坚守防线不能因为我一个人扑入而乱了阵型任由我继续向第二道防线发起冲击不过后面的几道防线也跟第一道防线一样根本就困不住我转眼间我就杀到了敌军的最后一道防线直接迎接对方母船编队炮龙兵的攻击了我的办法也很简单在所有的母船编队转了一圈引诱对方将所有炮火全部倾泻到我身上然后逐一进行突破控制了所有母船编队每当我开始进攻的时候海神龙舟上的降兵就开始动起来所以每艘船的速度都比较快只花了很短时间0个母船编队全部被我控制而此时此刻对方的裨帅和其他兵力尚未知情
接下来我从海神龙舟母船编队元帅那里知道了对方裨帅的位置由于内围的防御全部被我解决我得以长驱直入很快就将对方的裨帅部搞定活捉了对方裨帅然后从裨帅部开始逐渐向外围打通了一条安全通道大军趁机从这条通道杀入再接下来就是按照恒河口的模式了逐渐从对方的参帅部开始一直往下摧毁指挥中枢而那些海神龙舟被我军从背后偷袭根本就没有来得及开炮就被我军近距离制住全部活捉
整整四个参帅部的华龙国大军就这样被我军全部消灭了而我的兵力也由此提升到一个裨帅部的长龙州npc三个裨帅部的私属兵力外加六个牙帅部的援军合计六个参帅部npc外加三个裨帅部的私属兵力同时我的海神龙舟也达到了一个参帅部单单是母船编队就达到了一个路
这时候东龙州已经成了一个空壳大军压境之下东龙州州牧不得不投降至此决战东龙州战争胜利结束我成为东龙州州牧华龙国则损失了全部兵力国都就在东龙州和黄龙州之间接下来的情况可想而知
华龙国战区至此告一段落而人族的战争另外两个战区依旧按部就班最终在帝国战区的追随战开战之前我的私属兵力达到两个八级统帅部npc兵力也达到两个五级统帅部
这个剧本时代的这个剧本系统剧情战争分为两个部分第一个部分是历史剧情到刘备逃出汝南结束此后就是争霸剧情了由系统摇骰子自动将玩家分配到各个势力玩家本人永远不能改变阵营只能跟着本阵营打仗当然被活捉之后留下镜像在对方那里是可能的就连被杀之后也有万分之一的几率留下镜像这是因为这个剧本中活捉后投降的几率就是00%被杀当然也水涨船高有几率留下镜像了当然所谓活捉就是玩家挂出战场直接留下镜像
千里剧本时代一共有袁绍、曹操、刘备、张绣、马腾、韩遂、张鲁、孙策、刘表、士燮、刘焉十一家诸侯其中曹操占据司州、兖州、豫州积分袁绍占据冀州、幽州、并州、青州积分4刘备占据徐州积分张绣占据雍州、南阳积分马腾占据凉州大半积分06韩遂占据凉州小半积分04张鲁占据益州小半积分0孙策占据扬州积分刘表占据荆州绝大部分积分09士燮占据交州积分刘焉占据益州大半积分07共计为4点积分这意味着24%的玩家摇到曹操阵营257%的玩家摇到袁绍阵营74%的玩家摇到刘备阵营76%的玩家摇到张绣阵营429%的玩家摇到马腾阵营26%的玩家摇到韩遂阵营24%的玩家摇到张鲁阵营74%的玩家摇到孙策阵营64%的玩家摇到刘表阵营74%的玩家摇到士燮阵营5%的玩家摇到刘焉阵营
争霸剧情跟玩家争霸战和玩家战有所关联也就是目前在帝国战区不同系统官职的玩家可以带入不同数量的npc例如我目前在帝国战区打了五场争霸战已经成为该地的镇长这样一来我就可以将一个部的兵力带入追随战了此外历经五场玩家战我得到了三个乡镇的系统领地玩家争霸战的一个乡镇加在一起就是一个县城了玩家争霸战是满三个村庄之后就开始争夺乡镇也就是说我现在可以带入的npc总兵力达到了一个彪
至于其他玩家村庄级玩家带入一个曲不用说大领一个队中领三个伍小领两个伍玩家领只有一个伍尽管绝大多数玩家只有一个伍兵力但全世界玩家总共250亿兵力就算张鲁阵营也有一个游帅部我的一个彪在里面算得上沧海一粟了
此外玩家带入兵力跟当初一样只能跟npc数量持平且为0级兵种也只有原始加成且只能带入最低兵种其他兵种得依靠战争奖励了也就是说目前私属兵力再次排不上用场了不过好在玩家的兵种还是按照原来加成但玩家原始实力最高不得超过00级npc的实力也就是说我的将格已经被限制在统帅五万格了
但真正让人无语的却是这场战争的设定一开始所有玩家都由系统随机摇在一个州这样就造成每个阵营的玩家并不在自己的州里有幸分在本州的玩家将负责阻击其他势力的玩家从本州防区通过尽量消灭其有生力量而且分得太远的玩家最多需要四个游戏日的战争才能够回家然后战争才真正在各个势力之间展开当然玩家战攻伐的领土和领地现在就已经开始计算了
尽管我被抽在张鲁阵营位置不算太偏但我的出发地却被抽在了幽州这可是距离张鲁阵营最远的一个州这也就意味着我接下来需要连续通过幽州、并州、雍州三场战争才能够打回家只比最慢的四场战争少了一场战争好在每场战争只要是通过战区的玩家不管在哪个阵营现在都暂时归属一个阵营否则混战起来还真不好打
整个抽在幽州的玩家共有6亿其中袁绍阵营为0亿其他阵营为2亿也就是说双方的兵力对比袁绍阵营为四个曹帅部而我方为4个曹帅部幸好出幽州只有一条大路不管是准备走冀州方向还是并州方向的目前都在一起所以这4个曹帅部还算齐整没有分兵但由此也就带来一个问题对方只要堵住这条大路我军就必须以对方双倍的代价才能冲破对方的阻击尽管我军兵力远远超过对方两倍但还是有点肉痛
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