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第1255章 攻占高丽

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头夹攻,可以捡一个大便宜。毕竟印度玩家人数更多实力更强。

    如此一来,印度玩家实际上增加了自己的行军时间,最快也得一个游戏日之后才能到达战场。而我军益州的兵力却可以第一个游戏日就抵达战场,凉州、雍州、荆州、交州的兵力也可以在印度玩家到达战场的时候到达。扬州、徐州、青州、兖州、豫州的玩家,也可以在两个游戏日之后全部到达战场。同时中国玩家还可以以逸待劳,甚至冲上喜马拉雅山跟印度玩家境外作战。要知道那时候双方将各自新增十亿玩家的兵力。只要冲到帝国境外,就可以直接把兵力新增到战场。而对此中国玩家也很明智,刚好在喜马拉雅山上一处印度玩家在一个游戏日之内不能到达的地方列阵。这样到时候我军不仅以逸待劳,而且也有充分的兵力可以用了。

    系统这一次又给我安排了一个距离战场最远的地方。我的根据地被设在了青州。如此一来,我将用三个游戏日的时间才能到达战场。跟印度玩家一样,如果走水路的话,会更慢一些。毕竟幽州和冀州的陷落,为我们节省了一大截陆路。样子,我又赶不上国战初期的战斗了。新的国战我能够集结的兵力,除了家将的数量少了一半之外,其他兵力都跟高丽战场差不多。兵种的结构也一样,原始部属为boss系数超过500的亡灵兵力,其他私属兵力和为全炮龙兵。只不过这一次就没有使用海神龙舟了。毕竟从陆路过去,我的炮龙兵可以跟其他兵力一样,在两个游戏日之后抵达战场。海上需要的时间要更长一些。

    事实上这个游戏日,跟天竺的国战并没有打响。大家都还在调兵,忙得不亦乐乎。而我已经在这个游戏日打响了第二仗。上一个游戏日消灭了高丽阵营000万玩家的海军。这一个游戏日,我就已经开始登陆高丽本土了。由于韩国玩家在本土基本没有留下兵力,所以我的空军召唤在上空盘旋一阵之后,早已掌控了战场周围的制空权。幸存的韩国玩家的空军召唤不得不躲到守卫海岸的魔晶炮附近,依靠魔晶炮的威力来防守。而恰恰是这些空军召唤的动向暴露了对方魔晶炮的布置。尤其是我的龙炮兵,4200级的等级,已经拥有王龟倍的龙种系数。再加上等级和兵种都居于优势,直接跟对方的魔晶炮对轰都不是问题。毕竟魔晶炮不是高丽国的土特产,目前布置在海岸的魔晶炮都是玩家自己布置的。

    更加重要的是,我的炮龙兵可以移动,相当于轰炸机。而魔晶炮只能在原地挨打。再加上我军的炮龙兵多达75个参帅部,分批次回到海神龙舟进行补给,可以持续进行攻击。只半个时的时间,海岸上的魔晶炮就被我军全部打掉。接下来我的大军就直接长驱直入了。

    韩国玩家几乎空巢。尽管海战失利,但对方也没有想到我会这么快就跑去攻打他们的后院。按照他们的想法,我似乎还只是要夺回幽州。而我的战略也非常简单,直接进攻高丽国的国都高丽城。进攻的办法,同样是用炮龙兵持续轰炸。高丽城为了海上贸易的需要,直接建在海边,这让我省事很多。结果在我轰掉四个城门之后,高丽王就不得不带着大军投降了。

    高丽王投降的后果,就是把侵略大汉的责任全部推在了玩家头上。现在高丽王已经是跟着大汉天子讨伐逆贼的急先锋,怀抱满腔“义愤”,坚决帮助大汉的大军肃清残余的逆贼。事实上,高丽国一个八级统帅部的兵力,基本上没有什么损失。在高丽王投降之后,直接成了我军的兵力。只不过高丽王的兵力不能被我调动,只能由高丽王自己调动而已。但现在已经让韩国玩家有些两难了,如果要光复高丽,就必须打掉所有的高丽兵力,包括高丽王在内。这在韩国玩家的思想上恐怕得有一个接受的过程。但这本身就是游戏,到时候恐怕韩国玩家也只得这样干了。前提是他们还有机会的话。

    攻占高丽国,也就是毁掉了韩国玩家的老巢。这对于韩国玩家是一个沉重的打击。这意味着,他们已经没有稳固的后方了。无论是幽州、冀州、并州还是司州,目前都才占领了不到三个游戏日,距离刷出兵力还早。接下来,只能依靠玩家自己的兵力了。

    当然,对于韩国玩家来说,还有更加麻烦的事情在后头。原本我需要五个游戏日才能运到高丽的原始部属,因为高丽空虚的关系,我已经临时改在青州上岸。这也就意味着,到第五个游戏日,我就可以向冀州方向的敌军发起进攻了。当然,目前韩国玩家对此还一无所知。他们只知道高丽陷落了,接下来只能逐鹿中原了。立刻把高丽夺回来,对于韩国玩家来说,是不现实的。毕竟他们的兵力已经分散了,很难重新汇聚起来。

    而在我打下高丽之后,又一个国家的玩家被调动起来了。这个国家就是曰本。现在曰本玩家也大多数比较和平了。但同样是因为大家都在游戏中的关系,好歹也要彰显一下国民的力量。黑龙、君之代、泉不是剪刀等人也认为这是复活军国主义的大好时机,于是曰本玩家也发动了对帝国的国战。目前高丽已经被攻下,韩国玩家只是盗贼军,所以曰本玩家一旦发动国战,只要攻下高丽,就可以从幽州长驱直入。而且中国玩家跟韩国玩家一场大战之后早已元气大伤,同时跟印度的国战也已经开始,同时打三场国战,多少有些勉为其难的。

    而就在曰本玩家发动国战一个时之后,俄罗斯玩家、伊朗玩家、阿富汗玩家、巴基斯坦玩家、越南玩家、马来西亚玩家、新加坡玩家、印度尼西亚玩家、文莱玩家、菲律宾玩家,也同时发动了分别针对匈奴、西域、吐谷浑和帝国的八场国战。其中,新加坡玩家和文莱玩家跟马来西亚玩家一起,加入马来阵营作战。

    牵一发而动全身,美国玩家、澳大利亚玩家、泰国玩家、柬埔寨玩家、老挝玩家、缅甸玩家、尼泊尔玩家、不丹玩家、锡金玩家、伊拉克玩家、土耳其玩家、格鲁吉亚玩家、波罗的海玩家、北欧玩家、中亚玩家,又分别发动了针对以上各国的国战。

    而跟这些国家接壤的国家,也同样发动国战。一个游戏日之内,全世界玩家打做了一团,没有一个国家的玩家置身事外,全部发动了国战。当然,这其中形势最险恶的,还是中国玩家。毕竟四亿玩家的原始部属损失殆尽,元气大伤。现在又同时面临十一场国战,一时间手忙脚乱,也不知道忙哪头的事。所有这些战争中,我终于有三场战争赶上了前线之战。一是在匈奴国分在漠北州,正好临近俄罗斯边境;二是在跟马来国的战争中正好分在儋州,而且位置就在南沙;三是在跟倭国的战争中,由于我是攻克高丽的唯一功臣,系统默认我驻守高丽。至于其他六场战争,一般都要两三个游戏日才能赶到战场。最郁闷是跟印尼的战争,我居然分在了凉州,这意味着我无论如何也得先走四个游戏日的陆路,然后再走两个游戏日的海路才能赶到战场了。到时候战争的形势会如何,还真的难以预料。

    下一个游戏日,我可以参加的战争将有如下这些:从幽州进攻盗贼军;从冀州进攻盗贼军;在高丽迎战倭国阵营;在漠北州迎战俄罗斯阵营;在南沙迎战马来阵营。其他战争中,我只能进军,或者戏。不过这几场国战中,我所参加的这几场国战都非常重要。尤其是前面四场战斗,这将是夺回失地,重新巩固后方的四场战斗。消灭倭国阵营、俄罗斯阵营和马来阵营的生力军,收复被盗贼军夺占的失地,是这五场战争的终极目标。怎么说也得给下一个游戏日的战争打下一个好的基础。

    这中间,由于跟倭国阵营、马来阵营是海战,所以战争开始的时间要迟了两个时。最先开战的,还是通古斯之战和幽州之战。

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白领情缘美丽的儿媳妇
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