吾^^书^66 7 2提醒书友注意休息眼睛哟德鲁巴的排阵跟其他人不同,并没有将召唤放在外面,而是将私属兵力和玩家一起放在了外面。无论是联盟玩家还是“澳洲咆哮”的玩家,都是这种排兵方式。这样一来,他可以第一时间利用高品阶的兵种冲击对方,而不用浪费自己的召唤。但“澳洲咆哮”的玩家同样心中窃喜,因为谁都清楚,私属兵力跟着玩家,召唤跟着私属兵力,打掉玩家就打掉玩家的所有兵力,打掉私属兵力就打掉跟着私属兵力的所有召唤,德鲁巴这样的布阵,给了“澳洲咆哮”迅速拿下这一场的机会。
但最终还是德鲁巴笑到了最后。第一时间,德鲁巴让所有联盟玩家的私属兵力跨上战马,分八个方向,成建制向对方发起了攻击。直到双方接触之后,“澳洲咆哮”的玩家才发现根本不是联盟玩家的对手。召唤的口子被迅速撕开,联盟玩家像排笔一样划过“澳洲咆哮”的阵营,不到三分钟,就摸到了“澳洲咆哮”玩家及其私属兵力的面前。而“澳洲咆哮”玩家对此是目瞪口呆。波比带着董卓阵营的召唤已经顶了上来,这些玩家及其私属兵力已经没有了退路。
这一次的时间更短,只一分钟,“澳洲咆哮”战场降兵就全部被德鲁巴带领的联盟玩家淹没。而在他们挂掉后,他们所带的召唤也立刻消失不见。这些召唤跟作战挂掉一样,也是永久消失。不同的是,在这一战之中,这些召唤并没有充分发挥作用就消失了。
下一刻,德鲁巴没有给对方以反应时间,立刻指挥全军扑向了波比所带一万玩家的召唤大军。由于波比自恃占据绝对优势,所以这一次的出击非常彻底,所有的召唤已经全部围了上来。按照波比的心思,依靠着召唤,也足以把德鲁巴带领的联盟玩家淹没了。
但再一次的失算也让波比付出了沉重的代价。德鲁巴不仅召唤齐出,所有私属兵力更是像风一样卷过董卓阵营的召唤大军。排笔继续在董卓阵营的召唤大军中划来划去,每一笔都标志着一大片的召唤已经被干掉了。不过因为距离太远的关系,站在后方观战的董卓阵营玩家并没有发现问题所在。他们既不清楚六千多降兵已经被消灭,更不清楚目前在召唤之中往来驰骋的兵力实际上是联盟玩家的主力,而不是本方的降兵。直到所有的召唤被全部消灭的那一刻,波比才意识到,既然战争没有结束,那么被碾碎的就是降兵而不是联盟玩家了。
只不过这时候德鲁巴带着召唤的洪流已经冲过来了。这种阵势让董卓阵营的玩家非常慌乱。因为除了跟十四妹那一仗,纯粹依靠十四妹的个人实力大放异彩之外,他们也就只在我所在的曹操阵营见到过如此的阵势。现在,他们已经考虑到一个现实问题,也许这又是一批强大的玩家,足以将这里的每个人都碾碎。他们很害怕,害怕波比碰到德鲁巴的时候,又是一个回合就被秒掉了。
不过这时候波比却保持着冷静,他很清楚,骑兵一旦跑起来,将加成00%的近战攻击力。所以他现在也必须让自己的骑兵跑起来。至于自己的骑兵跑起来之后是否能够挡住对方,那就只能天意了。但如果他的骑兵不跑起来,则可以肯定是挡不住对方的。
于是战争立刻就演变成了一场骑兵的对撞。在这种实打实的碰撞面前,谁也不可能避其锋芒,否则就变成了双方各自被对方冲破侧翼,战争的结果殊难预料。而一碰撞之后,波比就绝望了。目前的实力对比是,双方攻击力差不多,但联盟玩家的防御和血条都要多出对方三分之一。这两个三分之一非常要命。玩家的最高攻击一般是防御的三倍,超过三倍的防御就只能依靠装备的加成来破对方的防御了。目前“澳洲咆哮”的防御是倍,联盟玩家是4倍,也就是说,双方都需要依靠装备加成来破防。而在超出三倍防御的部分,在00级之前,就算加上装备,也达不到四倍防御的攻击。也只有在这种大家等级都过了00级的时候,“澳洲咆哮”才有破防的可能。但这种破防又是非常微小的破防,相比之下,联盟玩家对“澳洲咆哮”破防更多。现在的情况是,联盟玩家对“澳洲咆哮”造成的伤害,反而是对方的七八倍。再加上血条多出三分之一,一个联盟玩家的兵力搞定十来个“澳洲咆哮”的兵力完全不成问题。更加要命的是,对方的身后还跟着数亿召唤,随时可以对本方产生扰乱。
时间流逝,“澳洲咆哮”的兵力虽然是联盟玩家的近三倍,却完全经不住对方的攻击。随着对方前沿阵地坚实地守住,不但前面的骑兵还在攻击,就连后方的弓兵,也在进行抛射攻击。尽管“澳洲咆哮”也进行了抛射还击,但伤害的不对等已经将他们逐渐往死路上逼。
半个小时之后,战争结束。董卓阵营的玩家主帅波比以及一万“澳洲咆哮”玩家挂出了这次战争。同时他们还损失了全部的私属兵力和召唤。接下来,波比该去忙一阵子了。
玩家大胜。袁术的大将俞涉欣喜万分,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,结果被华雄一刀砍了。诸侯阵营先喜后愁,一个个脸色都非常难。这时候冀州刺史韩馥说话了,他狠下心来,决定派出手下第一员上将潘凤前去攻击。于是本次战争的第四次战役“潘凤之死”开锣了。
韩馥阵营的玩家主帅为藤原,带着647名联盟玩家和527个“澳洲咆哮”玩家。而董卓阵营随着波比的挂掉,玩家主帅换成了卡扎菲,但他没有亲自出阵,只是任命巴拉克为战役主帅出场领兵。巴拉克带着42个联盟玩家,剩下的全部是“澳洲咆哮”余下的957个玩家。而现在这批“澳洲咆哮”的玩家,私属兵力只剩下0多万,召唤无,兵种无,主帅跟自己并不同心同德。而巴拉克及其手下的42个玩家,兵力达到40多万,而且还跟着5亿的召唤。只需要巴拉克战场投降,凭借内讧就可以搞定“澳洲咆哮”剩余的玩家。
董卓阵营中957个“澳洲咆哮”玩家不足为虑,最麻烦的是韩馥阵营中的527个“澳洲咆哮”玩家。毕竟这527人兵精粮足,一个个嗷嗷叫,如果在战场上发起飙来,也是不好收拾的。但这个担心最终多余,这527人非常听从号令,义无反顾地打前站,将董卓阵营957个“澳洲咆哮”玩家全部消灭了。对方的这个决定没有什么奇怪的,毕竟董卓阵营的“澳洲咆哮”玩家覆灭已成定局,与其将这527人牺牲掉,还不如让他们多拿一些军功,在韩馥阵营发展得更好一些。对方的这个决定让藤原始料未及,眼睁睁着人家将军功抢跑了。
所以严格说来,这一场战役说不上谁胜谁败,“澳洲咆哮”虽然在董卓阵营中全军覆没,但其他阵营中的“澳洲咆哮”玩家此后将尾大不掉,联盟玩家将一直与狼共舞。
又一场玩家的胜利之后,再次轮到npc出场了。大将潘凤跟鲍忠俞涉一样,自视甚高,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,依旧没有逃过被一刀砍了的命运。至此,华雄挟杀死祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤之威,声势大盛。
诸侯阵营再次陷入了沉默。我们在三国的时候,当然认为祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤四人是跑龙套的,但在各个诸侯那里,这四人却非同小可,无不是当时顶尖的大将,好歹也是三级武将。甚至祖茂、俞涉、潘凤三人,全部都是二级武将。就以祖茂为例,跟他并列的韩当、程普、黄盖三人,全都是一级武将。而在历史上,四人的实力恐怕还差不多。要不然祖茂死后,这三人就该嗷... -->>
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