时候了。虽然级村庄的资料早已在大剧本过,但好歹这也是新剧本第一座级村庄。
级村庄
☆基本:土地50亩,居民5000045户5000095人,祠堂间,杂货铺间,兵器铺间,裁缝铺间,首饰铺间,桑园处(州特性),丝绸作坊间(州特性),农场处(州特性激活),粮仓2间,仓库间,住宅0间,兵营2座,哨卡座,驻军25人。
☆可建造建筑:古庙、文庙、道观、住宅、仓库、粮仓、兵营。
☆特产:蚕桑、丝绸、农产品。
☆升级条件:土地00亩(未达到),居民50户00人(未达到),住宅40间(已达到),粮仓间(未达到),仓库间(未达到),医馆间(未达到),酒楼间(未达到),村学间(未达到),箭塔座(未达到),哨卡2座(未达到),兵营座(已达到),军士20人(已达到)。
除了人口、兵营和军士,其他升级条件还没有达到。同时4个军团也需要再修建2个兵营。不过系统奖励的部编制军团已经是5级军营,可以用到领地升县级之前。而且在兵营修建之前,暂时不需要征兵,毕竟我的5000万玩家够用了,还可以通过招降来得到军士。
不过村庄有三种特产,蚕桑、丝绸和农产品。其中,蚕桑和丝绸是一级村庄就已经拥有的特产,这是益州最基本的特产。农产品为村庄升二级所激活。来新剧本中特产在一开始就激活了,跟大剧本有所不同。有了特产,对于村庄的发展非常有利,毕竟新剧本没有系统养兵,一切都需要钱。
目前2级桑园每个游戏日可以带来200个铜币的收入,2级丝绸作坊每个游戏日可以带来000个铜币的收入,而级农场每个游戏日生产的粮食只够自足,但也变相带来0个铜币的收入。总计村庄依靠三种特产得到的收入为40个铜币。
但村庄的收入绝对不是问题,由于人口达到5000多万,仅仅依靠杂货铺的收益,每个游戏日就能带来至少好几个锡币的收入。这是因为5000万玩家每天都要吃饭喝水,而目前这两项都由杂货铺提供。相比之下,兵器铺、裁缝铺和首饰铺的收益,倒只能算是零头了。毕竟玩家玩到现在,在装备方面已经差不多有比较好的了,只有等实力继续增长之后,才有换装的需求。
毕竟李逍遥一直在这个村庄经营,村庄升级需要的最基本的建筑人才,包括个中下匠,个下中匠和2个下下匠,灵月村都有。所以在住宅的建筑方面,现在就可以进行了。只不过建筑期限比较长,毕竟每天只能建筑间。仅仅是住宅的建筑,恐怕就要0天才能完工。而其他建筑的建筑人数本身就不够,更是存在问题。这让我不由感叹在大剧本我有多幸运。仅仅是工匠一项,要难死多少人啊。
立刻开始建筑住宅,由于货币升级,新剧本建筑间住宅所需的花费也由原来的000银币变成000铜币。不过这点花费,仅仅依靠村庄本身的出产已经够用了。
但我也想到一个问题,现在村庄的出产,每天只有几个锡币,远远不如大剧本的出产,到时候木币卖光了,我就没有储备了。不过再想想,我又放心了。现在的铜币,是以高价卖出,到时候再低价买回,这个生意我还是赚了。该赚的时候还是要赚的。
只不过村庄建筑升级的人才问题,现在着实困扰着我。也许我是必须发动玩家来解决这个问题的时候了。[(m)無彈窗閱讀]