在某种程度上来说,十多级的实力不是人数可以弥补的。更何况这十多级的实力之外,更有四倍防御和四倍生命值的加成。列国玩家的攻击虽然非常密集,但无论是攻击防御都要低上一筹,一线中国玩家可以秒杀列国玩家,列国玩家却十几人不能搞定一个中国玩家。往往眼中国玩家在列国玩家的合力攻击之下就要挂掉,斜刺里却过来一个挡横的,比王朔形容的还奋不顾身,结果列国玩家不得不眼着中国玩家回到后面从容回血。
随着战斗的持续,列国玩家挂掉的越来越多。好在没有走出新手村,pk就不算战争,挂掉了可以重新再来。所以从一开始,列国玩家虽然一直就在不停的挂掉,人数却并未减少。
当然列国玩家也不是全无收获,在一线三个军团的背后,一亿中国玩家同样奋勇争先,杀红了眼之后被对方围殴掉不在少数。而就是这些玩家的挂掉,刺激了列国玩家前仆后继的决心。战斗持续了两个小时,一线三个军团杀得手都酸了,却还是有无穷无尽的列国玩家涌了上来。这中间那些挂掉的中国玩家,趁机在绿洲村补充之后,不开pk又一路小跑回来了。在被前线的中国玩家接应回到战斗岗位之后,又打开pk重新冲上去战斗。
绿洲村不是居延山,沙漠很窄,中国玩家将交通要道一堵,不开pk根本就杀不过去。当然,游戏为了防止玩家利用人体盾牌堵住去路,给了其他玩家一个强行pk的选项。也就是可以随时强行pk挡在新手村出入村外要道上的其他玩家,虽然依旧算是新手村内的pk,却也由此给了不被堵在新手村里面的可能。
一个半小时之后,一线三个军团的等级因为总有pk对象的关系,已经提升了好几级。而这时候已经有近2000万列国玩家和近400万中国玩家从石桥村战场挂回绿洲村。这部分玩家又成为“沙漠保卫战”新的参战成员。与此同时,彼岸势力吸收所有参战中国玩家加入“无法无天小方”的消息也传来,转瞬之间,沙漠地区两亿中国玩家集体跨入60+行列,拥有了向列国玩家出击的能力。同时贾诩通过八匹狼也向文明威武发出了指令,尽量让中国玩家向前冲,不要怕挂掉,反正挂掉不掉级,挂点人可以继续给列国玩家以希望,也给中国玩家更多的练级机会。文明威武一边在感叹“此人很毒”的同时,安排后方的一亿玩家中实行三班倒。三千万控制后方局势,三千万在前线原地待命,三千万到前方冲锋,一千万作为机动留在前方。每一轮冲锋之后,挂掉的玩家就回到后方接替留守玩家的防务,留守玩家则到前线待命,待命玩家投入冲锋。而前线的一亿玩家,则全部坚守岗位,严格保证自己不再挂掉,保持防线不被突破。
于是战争的表面现象就成了双方的玩家都在挂掉,而且都在升级。不同的是,中国玩家升级比较快,而列国玩家却像蜗牛在爬。只不过列国玩家杀红了眼,一直在冲锋,一直在幻想着攻破防线。随着石桥村战斗呈现戏剧性转变,绿洲村的列国玩家总数也达到了六亿。列国玩家觉得以自己的人数优势总能冲破前线,所以一直在努力。
而大量的生活系玩家,也包括列国的生活系玩家,由于不用担心被杀回绿洲村,一个个大摇大摆地顺利通过战区,向“野荆走廊”兴高采烈地进发,准备去寻找自己的第一桶金去了。
出于对战局转变的顾虑,绝大多数生活系玩家都选择在战争尚未分出结果的时候穿过火线到“野荆走廊”发展。所以在石桥村大战结束的时候,“野荆走廊”所需的生活系玩家已经几乎全部到位。就连大量npc也趁着战斗间隙涌入了“野荆走廊”。
玩得差不多了,贾诩又给文明威武发来指令,希望中国玩家佯败,全部撤入“野荆走廊”,引诱列国玩家封锁“野荆走廊”。文明威武自然明白他的意思,发出了撤退的指令。一路上,中国玩家边打边走,不仅绝大多数安全撤回“野... -->>
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