谋,收拾一下仓库,把几千个储物格装满,传令王大虎渠、小钻风渠和石虎渠全军出动打怪升级,然后我正式回头,打马如飞,向绿洲村方向驰去。
来的时候花了四个小时,也就是游戏时间整个白天的时间,现在的速度,两秒钟就是一里,所以这百里的路程,不到两分钟就到了。路上很多小怪连我的身影都没有清。当然,在遇到马贼以前的那些小怪,基本上都是人畜无害,你不打它它是不攻击你的。不过怎样也好,现在的感觉就是爽。
在绿洲村踏上传送阵,迅速传送到华阴村。结果发现这里依旧乱得像一锅粥。也难怪,系统目前只开放了四个正式新手村和四个隐性新手村。隐性新手村都只能有一个人摇转盘进去,也就是全世界十几亿的玩家都挤在四个正式新手村里抢怪,这里不乱才怪。而且在0级以前,新手根本出不了新手村,只能在新手村里面混。最终没怪可打的结果就是大家一起在村子里pk。这时候记忆之匣送出了一个记忆。
《pk及打怪的设定》:、pk杀死玩家按杀死跟被杀玩家同级怪物计算经验。2、pk被杀获取经验按杀死同级怪0%计算,不足点经验值算点。同时不掉财物。、打怪被杀无经验且掉一级。4、野外pk跟打怪一样,被杀无经验且掉一级,道德值为负数按照道德值数据掉级,野外pk杀死对方也无经验值。野外pk有掉财物可能。5、道德值负值每多出00,被杀时多掉一级,同时每掉一级扣除一点负值。道德负值越高,野外pk时掉财物机会越大,掉好装备的机会也越大。6、玩家正式战争被杀将获得战争经验且不会掉级,但会掉物品。掉物品的几率为野外pk的0%。
按照这个记忆,也就是说,玩家在新手村或者其他安全区被杀,不仅不会掉级掉经验,而且还可以获取经验。每被杀一次,可以获得杀死同级怪物0%的经验。也就是说,如果我现在在新手村pk被杀,我可以获取杀死2级怪物的经验。而且pk被杀是不会掉财物的。但在野外pk被杀,不仅没有经验,还会按照道德值掉级掉财物。
这也难怪现在整个华阴村都剑拔弩张,四处是作战的人群。系统规定,整个新手村都属于安全区,因此无论在哪里pk,双方都可以拿到经验。这跟老剧本的设定差不多。只不过经验获取只有0%而不是20%。野外被杀不仅没经验还要惩罚了,跟其他游戏已经接轨。
由于老剧本中很多玩家都有坐骑,现在我骑着小毛驴形态的白龙马倒没人眼馋,反而有人带着鄙夷的目光拼命小毛驴,又拼命忍住笑。
这时候有一个骑着高头大马的玩家冲了过来,远远高声叫道:“7级高手为你拔刀啊,要拿经验的快来,机会不容错过哦,绝对秒杀,不皱眉头。”
冲过我身边的时候,那玩家特意瞄了一眼我的白龙马:“兄台,混得紧张是吧?要不要pk?手起刀落绝没有第二刀。”
我微微一笑,打开了pk按钮,一棒挥出,白光闪起。顿时周围一些玩家都瞪大了眼睛。目前在新手村,7级虽然还算不上最高的等级,但“高手”两个字绝对当得起。像我这样举手投足就杀掉一个7级玩家的,真还没有人见过。就算人家脱掉衣服砍,恐怕也得砍好一阵。
很快那玩家已经从复活点再次骑着高头大马过来了,这次换了一句台词:“高手快来啊,专杀高手的高手在此,杀人不如被杀啊,经验多多,过了这个村没有这个店。”
旁边的人立刻猛醒,纷纷向我拥了过来。我这才想起自己太高调了,急忙使用易容术,不求改变容貌,只是改了一个名字,叫做“专砍高手”。
既然易容了,我也就不客气,立刻使用“八方风雨”,舞出一圈刀光。新手村里现在都开了pk,一刀出去绝不落空,顿时到处都是白光泛起。这下子那些玩家也不跟别人pk了,一个个都朝我涌来。毕竟高级玩家就算砍低级玩家,那也是细工慢火,绝没有这样被杀就拿同级怪0%经验来得爽。而且0级以下本身经验就不足0,被杀后拿到点经验早就不是0%,而是20%、0%甚至0级的玩家直接就是00%了。这里离出生点又近,被杀后立刻赶过来,相当于秒杀怪物拿经验,又何乐而不为?
这时候我见了一个含着奶瓶的婴儿。[(m)無彈窗閱讀]