们安排,我们不用去抢别人就有了。我们之所以还要做强盗,就是要劫富济贫,就是要除暴安良,就是要让这片天空因为我们而更加美丽。”
简短的演说,加上系统养兵的神奇,就这么简单地说服了这些马贼。从此“绿洲阵线”就成为义盗阵线,阵线的战争类型也变成了“进攻型”。这不奇怪,你总不能坐在家里杀富济贫,那只能杀你自己。所以义盗都是进攻型的。
“系统消息:玩家张小桥成功劝服550个强盗不再骚扰百姓,系统奖励玩家张小桥5500点道德值,55点名声。”
“系统消息:玩家张小桥获得双倍奖励成功,系统再奖励玩家张小桥5500点道德值,55点名声。”
“系统消息:玩家张小桥道德值达到5000点,已经到顶,系统为该玩家开放隐藏属性面板和核心属性面板。”
“系统消息:玩家张小桥道德值到顶,获得‘儒林宗师’称号,并获每月000银币俸禄。朝廷为该玩家在孔庙附近修建‘儒林宗师’府第。由于玩家张小桥在上个轮回已经获得‘儒林宗师’称号,并已修建府第,系统为玩家张小桥直接激活府第,并修《张小桥本生经》,记载两世宗师事迹。”
“系统消息:玩家张小桥道德值达到5000点,已经到顶,系统奖励不能执行,剩余960点道德点数可以由玩家张小桥转移到核心属性和武力基本属性、战役、战略、生活技能之外的其他属性上。”
还有这等事。劝服一批强盗也能道德到顶,实在是让人意外。不过对其中一些属性不能增加,跟老剧本有所区别了。既然如此,首先当然是将特殊属性加满。00点奖励属性可以换取点特殊属性,整个下来需要50000点奖励点,可以将所有的特殊属性都升到00。余下460点点数,因为名声也得到20点奖励,所以不用再加了。我决定将这些点数平均分配于其他八项头上。其他隐性属性点数的加点原则为0个奖励点换一点,总计有46点,分配到个属性为每个属性5点余点。余下点我加到了目前最少的政治头上。这样我的隐性属性就变成为:道德5000,名声00,知识2500,见识2655,能力2595,性情265,政治24,经济2645,技术2545,文章255。
不过只是进行道德教化,显然还不能满足我的战略需要。在这一片地区,必须要有一种大局观,要用大棒加胡萝卜的政策,才能维持地区均势,逐渐扩大阵线的影响。
首先当然是操练军队。这一点由于当前人才奇缺,暂时只能从高层做起。而我同时又要冲级,所以只能把这些高层带在身边。其次是军队冲级,我下达了“打得赢就打,打不赢就走,一个也不能死”的死命令,规定从现在开始,所有的军团都必须轮流出去打怪。
而我还要做的事情,当然就是具体的地区策略了。目前“绿洲阵线”只有我一家影子势力,既可以走继续扩大影子势力的路线,也可以走扩大阵线的路线,同时还要寻找尽可能多的同盟军。这样做相较于单纯打的好处就是,给了以后跟“绿洲阵线”相处的其他势力更多的选项,让“绿洲阵线”的活动空间不至于那么局促。
而要做到这一点,首先就是派出军团中的马贼出去讲故事,具体说说“绿洲阵线”英明神勇的统帅是如何在两招之内解决掉乱草山级小boss王龙,以一人之力招降整个乱草山的。这个故事可以给所有的山寨寨主上一课。因为根据王大虎的介绍,包括鸡鸣山过山风在内,目前还没有哪个寨主有两招之内解决王龙的实力。
故事讲完,就是派出使者,联络各个山寨,给出三个选项。要么加入影子势力,要么加入“绿洲阵线”,要么保持中立,敌对者必打之。这个工作一完成,就可以确定“绿洲阵线”在这个地区的霸权了。[(m)無彈窗閱讀]