七妹,纵横四海又战胜我,同积两分的三人就会出现胜负循环劫,必须要重新比过。所以我们三人中,都必须努力争胜。当然,失去希望的七妹估计也将全力狙击汪岳,帮我消除威胁。
第二组之中,岳川的处境跟我相似,如果下一场输给多拉a梦,千秋雪又战胜八弟的话,同积两分的三人也将出现胜负循环劫。而其他三组,两胜的十一妹、五弟和娥娥无不面临这个奇怪的局面,所以这一轮一定会依旧很好看,不会出现主动认输的现象。当然,水中战斗依旧是免不了的。沉闷的局面当然不能避免。
现在我必须打起精神来对付纵横四海。我可不能把希望寄托在七妹身上,毕竟比赛还得靠自己。
纵横四海在我眼中,就是山中有老虎的放大版,对于他这样被动防守的对手,玩家七匹狼还是有丰富经验来对付的。所以现在我倒不急于想着怎样对付他,难得有机会学学二十强的高级技能,可得抓紧时间才是。
不过二十强的技能太多了,目前我精选了下面几个技能作为突破口:大地狂啸、撒米成兵、火线招兵、召唤金人和召唤骑兵。这几个技能要么是大量消灭对方,要么增加自己的兵力,或者两者兼备。目前我已经拥有“召唤水蛇军”“召唤山鹰军”“撒豆成兵”“扬沙成兵”这几个增加兵力的技能,但无论在水上还是水下,能够使用的只有两个,当然是能够更加多一些要好。
还是用上老办法,召唤出相关的npc,首先用快速的技能杀光对方的军士,然后让我军军士都冲上去,出于惯性,这些npc不像前面领悟其他招式的时候好半天才用出技能,很快就将这些大招用了出来。这让我领悟技能的速度加快不少。一晚上功夫,就领悟了“大地狂啸”“撒米成兵”“火线招兵”和“召唤金人”。同时,作为副产品,还领悟了目前在战场上尚未出现的“召唤山贼”“召唤流氓”两个技能。现在看来,到明天早上,领悟出最后一个“召唤骑兵”应该不成问题。
大地狂啸:让大地颤动,消灭对方三分之二的军士和战斗单位,最高消灭上限120名。只能对付陆地上的军士和战斗单位。同时对陆地上的主将有10%血量的杀伤力。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。
撒米成兵:撒出大米,幻化成军士。对五行环境有适应性问题。幻化军士上限400名。单个幻化军士各项武力属性+150。单个幻化军士各项攻击+1000。单个幻化军士各项攻击+500%。单个幻化军士各项防御+1000。单个幻化军士各项防御+1000%。单个幻化军士攻击速度+100。单个幻化军士移动速度+100。金性环境适应良,木性环境适应优,水性环境适应差,火性环境适应弱,土性环境适应一般。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。道法系道士类五斗米道目五斗法师职业四转技能。
火线招兵:战斗之际将对方三分之一的军士招到本方。招兵上限60名。耗费魔法15000。技能冷却时间5个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军士职业四转技能。
召唤金人:召唤20个金人参加战斗。金人拥有召唤者除了召唤技能和招兵技能以外的所有技能。各项属性值和能力值为召唤者的一半。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。
召唤山贼:召唤出山贼参加战斗,召唤上限300名。单个山贼各项武力属性+200。单个山贼各项攻击+1500。单个山贼各项攻击+500%。单个山贼各项防御+1000。单个山贼各项防御+1000%。单个山贼攻击速度+200。单个山贼移动速度+200。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。盗贼系强盗类山贼目黑山贼职业四转技能。
召唤流氓:召唤出流氓参加战斗。召唤上限1000名。单个流氓各项武力属性+50。单个流氓各项攻击+500。单个流氓各项攻击+200%。单个流氓各项防御+500。单个流氓各项防御+500%。单个流氓攻击速度+50。单个流氓移动速度+50。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。盗贼系混混类流氓职业三转技能。
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