在整理洞室的时候也不妨碍多次投入小型侦察器,这些小东西的任务就是去弄清状况,其中包括隧道中的具体地形,敌人现在哪里,当然还有准备要做什么等等。
这些情报都很有必要提前弄清楚,当再次发起进攻时也不至于两眼一抹黑。当然其中大部分都会被严阵以待的防守方所消灭,轻易没法通过狭窄的通道深入太多。
但只要有少数能突破防线就够了,甚至就算只有一个也能获得大量的信息。宝贵的情报便会源源不断地传回后方,接着就会有一整套成熟的人员按流程去处理。
隧道中的变化会被构建出地形模拟,敌人的装备状况也会受到模拟。智能系统会根据已有资源编列出攻击步骤,这样可以尽量降低攻坚战斗中所受到的损失。
于是专门用于相关地形的重型机甲被调来了,这种型号相对于侦察型而言要更加结实。当然在火力输出上也是加倍再加倍的恐怖,完全能在这样的地形中碾压成群的侦察型机甲。
三台一组的重装甲小队专为类似地形设计,总有一些不方便摧毁、但还得肃清的区域需要用到。他们在一路推进中始终都没有受到阻碍,流畅的行进就仿佛在自家后院中游览一般。
这也的确证明前期侦查工作非常完善,提前的模拟道路可以减少太多的意外。而这一行人直到快进入暗河时才受到阻碍,而且一上来的也不是遭遇炮击或爆破,而是略有准头但伤害程度有限的石头雨。
这些石头其实也不算小,各个都赶得上脑袋大小,只是相对坚实的装甲并不会起到太大作用。可就算这样也并非人力能轻易做到,至少得是以轻量的机甲们才有投掷的能力。
通过扫描能同后方记录的信息进行比对,可以确认这些出现在面前的型号与编号并无变化。不但没有出现不同的机甲和番号,就是之前表现出弹药耗尽的情况也能同现状对应得上。
但进攻的小队并没因此对敌人掉以轻心,而是全力戒备地加速跑出隧洞。
走在最前的机甲持有巨大型的金属盾方向不变,而身后的两台则分别向左右各转45度。他们都并将持有的小号金属盾和武器一并展开,只是在随后并没有立刻做射击。
其实刚才在隧道中推进的时候才最危险,因为随时可能遭到防守方的爆破攻击。如果是从下向上摧毁行走设备倒还罢了,最怕的是恶意制造塌方做埋葬的手段。
这是所有突击者最害怕和最厌恶的手段,一旦碰上了就表明双方是不死不休,就连投降的可能都不会存在。随后发生的交战将会变得异常激烈,大部分情况下都不会有俘虏的存在。
如果只是区区投石攻击的话就还凑合些,或许让这些绝望的家伙们投降也不是不可以。因为无论是陆战队还是舰队都已知道这场战役受损太重,唯一能做出的补救就只有弄清这里的秘... -->>
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