就只是对机甲进行维护和保养,这些总不能拜托使用青铜器和简易箩筐的文盲来办吧?
这座洞室中或许还有值得他们关注的东西,比如超出这些人技术水平的工具和用品,比如这条暗河将通向哪里、而这座重力不同的星球又位于哪片星区。
而最重要的就是这个黑门到底是怎么回事,如果可以的话能否连通他们的母星?至于开门费就让政府去交好了,他们肯定会乐意让科学院去研究这样一个奇怪东西的。
残兵们的嘴巴上虽然表现出了格外的轻松,你一句我一句的仿佛下一刻变得安全脱身,甚至能够轻松吊打对方的主力舰队。但是频频传来的闪光却证明了他们的处境,那就是黑门对面一直在遭受到精准的炮击,只是全都被黑门的护盾全都遮挡了下来。
这些火力报复都源自之前对侦察小队和机器的攻击,固定集体中的人更会为了这样的事情暴怒万分。其实这样的做法完全是浪费弹药,因为弹丸在末端制导的时代并不需要太铺张的覆盖。
能瞄准就一定能让弹丸向着目标飞去,而若是没被打中就一定是被拦截了下来。除非是对方的机动能力超过变轨极限,否则移动速度呈现量级差别的两边不会有任何悬念。
可以想象成一方是以及高敏捷轻松飞行的老鹰,那么想要落在静止不动的树上便不存在悬念。
所以能对同一个目标超出三轮炮击都很少见,一旦出现了就说明可能是在鞭尸泄愤,又或者是碰到了专门负责拦截敌方火力的防御单位,双方在比拼各自的弹药存量。再或者就是瞄准了一艘皮厚血高的大型军舰。
所以精准的远程袭击也并没有持续太久,要么是对方的操作员先行冷静下来,要么就是这样激烈的输出状况惊动了上级指挥官,那么当然就会对这样的败家行为进行阻止了。
于是大威力的炮击就突然毫无预兆地戛然而止,洞室中的人们也不必再忍受一阵阵的白光。但他们也在同时知道这不是结束,而只是下一个交战步骤的开始。
像是对方需要等着烟雾散去以评估战斗结果,接着是派出自动设备再次做近距离的侦查。至于自己这边当然不会让他们轻易如愿,会再次派出稍微优势一点的力量去戳他们的眼睛。
对,就只是派出稍微优势一点的力量,坚决不让对方弄清自己的底细。这样一方面是可以节省弹药和能量,而另一方面则是准备骗得对方的有生力量进行打击。
其实砸掉几台机器实在不是太有什么意义,全自动工厂可以在一天内生产出整场战役消耗的侦察机。要说还是得干掉有血有肉的敌方成员才更有意义。
因为一个活人需要花费几十年才会达到出厂水平,而一个优秀的军官则要花费更长的时间和资源投入。所以得是摧毁这样的高价值目标才比较划算,而且也能为先前战死的亲朋好友们偿还积欠的血仇。
(本章完)