,高维投影
速度降低至停止之后,古朴木船立刻加速。
并不是掉头加速,而是直接加速。
再次加速并没有让古朴木船回到舰队中。
因为它是反方向加速的。
原来古朴木船原来是跟随舰队一起前进,现在在降低速度到停止之后,古朴木船的状况就是在不断加速倒退。
察觉到了这个状况的徐来心里满是疑惑。
船只和汽车一样,都是可以倒退的。但不管是船只和汽车,倒退时的最大速度,远远比不上前进时的最大速度。
可这古朴木船似乎并不存在这个桎梏。
古朴木船反方向加速了片刻,徐来只觉耳畔周围风声呼呼作响,舰队离自己越来越远。显然,古朴木船的速度越来越快了。
这艘古朴木船,竟然是艘双向船。
当然,最让徐来不可置信的还不是这点。
而是舰队居然追不上古朴木船。
不,准确的说,是舰队中航速最快的几艘护卫舰,都追不上古朴木船。
此时,舰队中的大多数船只已经转向完毕,正在迫不及待的追古朴木船,但所有船只在徐来眼中都在逐渐变小。
即便是将渔船、驱逐舰甩在了身后的护卫舰,在徐来眼中都在逐渐变小。
“现在怎么办?”解甲问徐来道。
“我检查甲板,你去检查一下船舱,仔细一点。如果遇到了什么状况,第一时间通知我,不要擅自行动。”
让解甲去检查船舱倒不是徐来怕死,不敢下船舱,主要是古朴木船的甲板上一眼就能看到头,乍一看根本没什么不对劲的地方。
让毫无搜索、排查经验的解甲去搜索什么明显线索都没有的甲板,徐来觉得到时候自己还是得来搜一遍甲板。
与其这样,还不如自己一开始就来艘甲板。
那便只能让解甲去船舱了。
解甲去往船舱之后,徐来花了小半个小时将甲板上仔仔细细的排查了一遍。
结果是……什么异常都没发现。
这可以说是好事,也可以说是坏事。
说是好事是因为,古朴木船上不对劲的地方越少,徐来和解甲生命受到威胁的可能性自然越低。
说是坏事是因为,古朴木船上不对劲的地方越少,徐来透过这些异常,抽丝剥茧、拨云见雾的可能性自然越低。
都说透过现象看本质,现在啥不对劲的情况都没有,等于根本就没有“现象”,那徐来咋能透过“现象”,看到本质?
徐来搜完甲板后,解甲还没上来,船舱里也没啥动静,于是徐来取出对讲机,说道,“解甲,解甲,发现什么状况没?”
解甲的回应立刻传来,“大问题倒是没什么,也可能是我没发现,我发现的古怪之处只有一点,就是这艘船上没有一点人生活过的痕迹。”
“没有一点人生活过的痕迹?你搜完船舱了没?你现在在哪?”
“还没搜完,应该搜了一大半了。我在203号房间的门口,你顺着楼梯下来右拐直走就是。”
徐来连忙走下船舱,右拐之后,果然见到解甲皱着眉头站在203号房间的门口。
“你自己看吧。”看到徐来来了,解甲往旁边让了让,对徐来道。
徐来走进了203号房。
如解甲所说。
房间本身没什么问题。
建筑没什么问题。
布局也没问题。
但很快徐来就发现了问题所在。
问题就是解甲说的那个问题。
没有人生活过的痕迹。
这句话要怎么理解呢,可以这样打一个比方。
造一个全新的房间或是卧室。
全新的。
然后不让人住,空个几年,房间内的一切都会铺上一层灰。
好了,这就是203号房间的情况了。
当真是,一丁点儿人生活过的痕迹都没有。
注意,这个痕迹可并不一定是非常明显的痕迹,比如说门上被踹了一个洞或是床板碎了等等。
它可以是非常非常细微的痕迹。
比如说,由于人的上床、下床,房间内的几个床铺会碰撞到墙壁,跟墙壁产生摩擦,在墙壁上留下痕迹。
这个痕迹,没有。
再比如说,现在房间的地面上已经铺上了一层灰了,只要有人进来房间,就会在灰尘上留下脚印。之后除非是将地面上的灰尘都打扫干净,否则任由地面继续堆积灰尘,还是能看到先前进房之人的脚印的,即便这些脚印会很淡。
但这些脚印的痕迹,也没有。
再比如说,房间门的轴承处,由于房门多次关闭打开,必定会留下轴承旋转的痕迹。哪怕,房门在装修好了之后只打开一次,也会留下痕迹。
这个痕迹倒是有。
但只有一道。
这是啥意思呢?意思就是,这个房间的门被装修好了,只... -->>
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