个小时通关,丝毫没有感受到道德的压力!”
“游戏,还是韩国的好。现在将完美通关流程和攻略放送,那些说饱受道德煎熬的,你们有救了!”
STEAM平台上,韩国玩家的数量不少。
一方面这跟韩国对游戏产业的扶持政策有关,而另一方面也是韩国在电子游戏开发领域所占据的优势脱不开干系。
有一说一,STEAM平台上,很多高玩和试玩玩家都是出自韩国区的。
对于这些个熟稔各种类型游戏,总能够抓住游戏实质机制的玩家来说,《我的战争》这款沙盒求生游戏,确实有很多的捷径。
哪怕在李世信和沪软工作室有意控制游戏内物资,逼迫玩家去做道德选择的情况下,仍然有一部分的交易BUG,被这些玩家发掘了出来,并形成了一套可以自给自足,哪怕不去搜图也能顺利苟过战争的“迅速通关”流派。
但是《我的战争》是一款什么性质的游戏?
是一款只有菜逼,才能有最佳游戏体验,也最能够接收到创作者本意的游戏。
当玩家是高手,可以利用BUG和游戏机制漏洞去获取物资的时候,这款游戏将索然无味!
它动人,就动人在各式各样对战争场景中平凡人们艰难度日的刻画!
很显然,这个道理,很多的玩家都明白。
所以面对韩国玩家的嘲讽,许许多多的人,站了出来!
“评论区那些嘲讽菜鸟的玩家,一边说不过是游戏杀人也没问题,一面又说难玩是因为技术问题。真的想让这几位去战场上了解了解真实游戏背景!尹L玩家表示,你们不配玩这个游戏,因为你们根本不明白游戏制作者的苦心!”
“热评讽刺别人游戏水平差的是圣母的这类人,才是缺乏人类最基本价值观和信仰的人吧?简直是畸形社会培养出来的怪胎。当你们质疑人类道德的高度,这种动辄叫嚣别人心灵脆弱的病态价值观,让人感到你们真是没有一点点的同情心!生而为和你们一样结构的人,我很抱歉!”
“对不起各位,这个游戏我无法通关,因为我是叙亚人!看到游戏中那些地图中的细节,我每次都会哭到崩溃。因为它们就时时刻刻的发生在我的身边!而且是每一天!那些用两个小时就通关的高端玩家,我十分怀疑你们的人品。PS:接受韩国高玩们的批评,我确实是个菜鸡。但这确实是我玩这个游戏的真实感受!”
客厅中。
躺在沙发里,看着STEAM国际版上韩国玩家以一当百,和各国玩家吵成一团,李世信冷笑了起来。
别人都在关注细节,你们这群二逼在琢磨速通!
成啊。
国内的各类技术型ETC键盘侠,这是后继有人了啊!
这样的人,有没有的治?
面对这样的杠精,别人或许没有办法。
可咱老李是谁?
夺笋之人啊!
想着,李世信直接就拿起了电话,往工作室而去。
他要在游戏的框架上加一个坑。
一个......
“不认真玩游戏,老夫就看不到真正的结局!不是玩儿吗?来来来,老夫,陪你们玩儿到底!”