这些虫群,以极快的速度,极厚的血量为主要进化方向。防御和主动攻击能力基本没有。就是这样的一个虫群,直接废除了鱼儿的解脱技能。
可只是没了高额的爆发,破晓军团的自身实力还在。依旧可以死死顶住虫群,之后虫族又进化出了一种伤害可以叠加的虫族。
这些虫子像是巨型跳蚤头上顶着一个章鱼。他们的攻击并不高,但是攻击频率非常快。这些虫子身上附带着一种寄生孢子。这些孢子没有任何负面效果,属于独立的生命体。
鱼儿的驱散能力对其无效,这些孢子十分微小,会顺着主体虫子的攻击,进入对方的血管,在体内流动。
积攒到一定数量之后,会大量聚集在人类的重要器官,大脑或者心脏这些地方,同时自爆。
一个孢子的爆炸威力几乎可以忽略不计,但是大量的孢子同时自爆,可以直接秒杀职业者。
你有张良计,我有过墙梯。
虫族以极快的速度在战争的失败中不断的进化。始终稳压人族和兽族一头。
这些孢子的生命周期很短,脱离母体之后短短几个小时就会死亡。以至于现在的破晓军团,只能充当护城屏障的替代品。
就在这种你来我往的消耗中,其余主城终于是成功来到了曙光。或者说是被虫族一路追杀,来到了曙光。
没有什么简单的寒暄。依靠着曙光并不算出色的防御工事。上帝禁区,十三重天,凯撒帝国,奥术之巅,伊甸园和图卢兹等领地直接投入了战斗。
红色警戒,tx这两个领地,则是带着其余领地分出来的职业者开始建立防御工事。
人族第一次成为了一个整体。可曙光的地方并不够容纳这么多人。
于是人族放弃了各种攻击和防御建筑,除了上帝禁区,这也是人族第一次舍弃了各种建筑,和虫族进行最原始的肉搏战。
己无人也知道了,为什么上帝禁区可以只靠职业者,就成为人族第一领地。
阿道夫.迪利亚,等级63-职业战争领主。
职业初始技能:战争光环(光环技能,使范围内所有友军渴望战争,士气永远不会低于80点)
士气60以下士兵会逃亡,50以下会直接投降,70属于正常士气,70以上,每五点增加全体士兵百分之五的战力。
五级技能:力量增幅(光环类技能,提升范围内友军25%力量。并提供10%伤害加深)
10级技能:体力增幅(光环类技能,提升范围友军25%体力,并提供每秒最大耐力值3%和最大生命值1%的恢复。)
15级技能:精神增幅(光环类技能,提升范围友军25精神力,并提供每秒最大5%法力回复。)
20级技能:战争律动(光环类技能,范围内友军不会感觉到精神上的疲劳。)
25级技能:决胜之心(光环类技能,逆势中,友军提升整体实力。1-5个阶段,每个阶段提友军获得10%的加强,可叠加)
30级技能:气势如虹(光环类技能,影响范围内敌军的士气,削弱敌军15%整体实力。)
35级技能:战争渴望(光环类技能,范围内友军进入战斗状态后,每30分钟整体属性增强5%。无上限)
40级技能:破釜沉舟(光环类技能,范围内,每失去百分之10友军,增强其余友军25%作战实力,提升上限200%)
45级技能:战火连天(光环类技能,范围内友军攻击可以引燃敌军,火焰可以蔓延。火焰伤害为友军本次攻击所造成伤害的60%。附加伤害在5秒内扣除。)
50级技能:战争狂人(光环类技能,范围内友军免疫精神控制类法术,和控制类负面效果。)
55及技能:战争领域(增幅技能,所有光环类技能覆盖范围*10)
60级技能:困兽犹斗(光环类技能,范围内友军免疫一次必死伤害,期间血量最低降低到1点,持续20秒。持续期间整体... -->>
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