/> “哦,那个第四天灾是吧,听说过,好像这几天把协会那边的委托扫干净了。”
“对吧对吧,呆这这么多年,我真没见过这样的佣兵团。我看他们也不像那种靠这个混日子的,一个个看着跟那些内陆城的一样……就……”
“你管他呢,人家怎么过管你什么事,别到时候嘴碎被他们听见了,肯定少不了你一顿打。”
“啊这,可,可他们不少人看着挺斯文的……”水果摊主显然吓了一跳。
“得了得了,出来混佣兵,见到那些身上总是干干净净的可得恭敬点,呵呵,你以前没在内陆城待过不知道,有些少爷小姐,可最会打了。”隔壁的摊主唏嘘道,“咱也不跟你吹,我以前也是跟着一少爷的,那法术使得……”
“我跟你说,除了一些内陆城的居民,不然,能体面地在外面混的……别惹。就算不是真的,还是别惹,省的摊上事。”
“噢噢。”
……
“这知名度涨的可真够快的啊,我觉着都没干什么。”
“是这么个说法,我看懂懂姐她们出去都能被人认出来了。”
第四天灾,这是玩家们定下的名字。其实吧,本来什么名字都各有想法,但目前就这么些人,也不好分开行动,就干脆折中取了这个大家都能接受的名。
至于为什么突然出名……把委托扫了一遍是一回事,毕竟有的委托不是佣兵乐意干且能干的。但真要说出名,其实是玩家最近在开图。
由【摇篮】提供的后台其实是不断在填充的,而玩家那边是被迷雾覆盖的大地图。只要他们到达就会散去迷雾,而【摇篮】填充的本质是“信息”,【回响】是信息,探索是信息,他们的每一步行动都是信息。所以说,只要玩家保持活跃,就能提供稳定的“信息资源”来填充,以扩展【摇篮】的能力。
当某个区域的信息足够多的时候,得到的反馈也就越发详细,而反映在游戏系统上就是小地图了。还在灯塔的时候没什么发现,是因为灯塔本身的控制和森林海滩那边确实没有什么。而到了杜兰城,城间错综复杂的路口和拐角,还有一些奇怪的入口,确实把初来的玩家们绕晕了。
直到小地图出现,由于某玩家误入通往地下的入口,于是整个小地图展开了。
详细到各种小路和暗道,且可以分地上地下的多层地图开放了。
于是玩家们就上头了,这几天一直在到处跑,就为了消除迷雾。
他们出名正是于此。
当各种地下赌场、奴隶贩所、黑角斗场被他们探索的时候,各种护卫打手自然不会轻易放过这群家伙。
但是,地图是共享的,甚至在各种小道和区域上可以加上其名称和玩家的独有备注。什么xx赌场的逃脱暗道、xx街通往xx街(墙可翻,过去了向左)、暗门(暗号xxxx)之类的全都出现了。
于是,这段时间地下势力产生了剧烈动荡。因为刚来几天就能把所有熟识这座城的人耍的团团转的佣兵团出现了,他们还知晓独有黑话,然后就爆发了一次“大清洗”。虽然很快又被某些玩家知道,并更新在论坛和小地图上了,只是这边的图开过了,暂时还用不上。
真要说那些势力打不过抓不着倒也不是,只是真的放人出去硬抓肯定会引起骚动,到时候就会被对手抓住把柄群起攻之,这是各位头目所不希望看到的,只要还没碰到核心利益。
就这几天,除了城主府及其地下和一些商铺、旅店、居民家中,其它地方都已经被玩家们摸透了。其中城主府纯属进不去,而其它地方则是伊莱看到后临时撤掉的迷雾显示,毕竟她还是需要顾及脸面的,就连玩宝可梦都知道要每个人都要对话,每间屋子都要进去,这些玩家还能不懂?
说实在的,第四天灾的战斗力就在于他们可以复活,且无所禁忌。
只要利益足够,让他们做些“禁止事项”肯定也有人会去,只要不违反阵营主线。
而实际上,已经有人盯上他们了。或者说,盯上他们的“才能”了。