财富都在城里,不打下来,没吃的没钱发】
【见一个城池,绕过去,又见一城池,又绕过去,...,如此绕下去,就围绕着地球绕了一圈,回到起点自己的老窝,辛苦一趟,一个城池都没打下,带兵环球旅游地球一圈】
【不打过去,你绕过去,他在背后偷袭你,两面夹攻,你还能活?】
【主要是粮草,后续补给的粮草经过此处怎么办】
【一个城池范围很大的,你绕路补给线是不是变长了,还有大部分的补给线都是以城池为中转据点\/】
【他那才多少人,而且全骑兵,靠抢匈奴才没有补给线,你要是10万人马你试试,没补给线突进去10天就全饿死了】
【他以为是俄乌冲突,直赴基辅,最后还是老老实实一步一步从边界推进】
【霍去病确实是牛人,他没有接受过长期正规军事训练,可是打起仗来,自有章法,尤其擅长途奔袭,同样是追击,李广迷路,下属死绝,孤身狼狈而归,他孤军深入却直捣黄龙,封狼居胥后率大军凯旋,要不是死得太早,真是一代军神】
【因为霍苏病的目标不是占领地方掠夺财物,而是直击匈奴的后方。以快速巡觉的方式席卷一番,扰乱后方达到目的快速撤离。 主力部队被卫青前面对峙拖住。和正面交锋的攻城掠地是一个性质吗?不长脑子\/】
【所以霍去病的战法才是有针对匈奴,草原的匈奴蛮人战争法一直不是用杀完抢完就跑的战略骚扰汉朝几十年?】
【古代的路肯定不像现在这么宽这么多,辎重车辆总不能翻山越岭走小路吧,大路都是城连城\/】
【来就是攻城的,绕过去干啥,开荒啊?】
【古代打仗不直接绕过去有以下几个原因: 1. 补给线问题:军队需要持续的物资供应,如果绕路可能会导致补给线拉长,容易被敌人切断或干扰,使军队陷入困境。 2. 地形和地理因素:很多城池和关隘位于重要的交通要道上,周围可能存在山脉、河流等自然障碍,绕路可能面临艰难的地形,增加行军难度和风险。 3. 战略要地:城池通常是重要的战略据点,控制着交通、资源和人口。绕过它们可能会留下后患,敌人可以从背后攻击或切断退路。 4. 情报和侦察:对陌生地区绕路可能缺乏准确的情报和侦察,容易陷入敌人的埋伏或遭遇其他未知的危险。 5. 士气和心理影响:直接进攻城池可以展示军队的勇气和决心,增强士气。而绕路可能被视为逃避或示弱,对军队的心理产生负面影响。 6. 政治和战略意义:夺取重要城池可以获得政治上的优势和战略上的主动权,对战争的进程和结果产生重要影响。 7. 敌人的防御布局:敌人可能在绕路的路线上也布置了防御力量,不一定能够轻易突破。 总之,古代打仗不直接绕过去是综合考虑多种因素后的决策,包括军事、地理、战略、政治等方面的考量。直接进攻城池虽然困难,但在很多情况下是实现战争目标的必要手段】
【分析全面】
【ai总结的\/】
【清军就是避开宁远,绕道蒙古,进攻北京。绕不绕开,看作战需要。】
【形式主义害死人,这次虽然你字多,我也不支持你。一句话,古代打仗挣的是城池和人口。绕过去?除非战争目标不是此座城池】