轮到青铜小佩奇了。
青铜小佩奇摇摇晃摇的走了上来,就见它如今已经是三米长,巨粗巨宽,就像是一堵一米五的矮墙!四个大猪蹄子简直就像是四个菜盆!
青铜色的皮肤好像是要放出光来,上面还有着颇有天朝古风的饕餮纹!就是古代青铜器上的那种怪异纹路。这让小佩奇看上去老值钱了!
而且小佩奇现在可不是原来憨态可掬的样子了,它居然改走筋肉系了!浑身肌肉贲张!
那膨胀的肌肉块,在青铜反光的皮肤和威严神秘的饕餮纹的衬托下熠熠生辉!两个足有七八十公分的粗大獠牙向上弯着,像是巨型叉车!
这哪里还是我曾经可爱的小佩奇啊!这活像是野猪界的巨石强森啊!
可恶啊,你把我憨厚可爱的小佩奇还给我!
小佩奇:“哼哼哼~~~哼哼~哼!”
卫渊:“什么?你现在巨强?嗯……我发现这样也挺好看的!”
现在的小佩奇力量、体质属性都暴涨一截,基础防御力也从10点涨到了20点,背部防御力更强30点!这种情况下,普通人就算是用锤子敲也伤不到小佩奇了!
而且现在小佩奇有了“背刺反伤”技能,受到的物理攻击时会对攻击者造成15%该次攻击+25%防御力的魔法伤害。
别管小佩奇有没有受到什么伤害,只要对方进行了物理攻击,就会直接反馈一部分魔法伤害给攻击者。
大概就是一个人拿着一柄单手锤,上去给小佩奇一下。小佩奇哼哼两声,说“好像有人推了?”。
小佩奇虽然没有受到什么伤害,但是攻击的那个人却会胳膊剧痛,像是有人打了一棍一样。
而且小佩奇背后长出了好些二十公分长的,如同豪猪刺一样的尖刺,密密麻麻如同背上梳了一个毛寸头!
只要它在一定时间内遭受到了一定量的物理攻击,背后的刺针就会进行范围扫射!
“背刺扫射”不光会造成一定的物理伤害,还带有魔法伤害。魔法伤害还会叠加印记,每层印记都会造成更高的魔法伤害!
除此之外,小佩奇还多了一个特性“初级魔抗”(增加魔抗,有几率抵抗低级法术)。
这让它在对物理伤害有着巨大减免的同时,还对魔法有了一定的抵抗能力。
最后就是原来的猪突技能,现在变成了破坏冲锋。
原来的猪突技能虽然猛,但是不好控制。一个不好撞在墙上、石头上,那就成了先伤己后伤人了。
现在的破坏冲锋不一样,不光体表会附有一层强大魔力保护层,冲起来更猛更无法抵抗,而且冲锋路径上会造成小范围的地面震荡,让敌人站不稳。
最关键的是现在的破坏冲锋,小佩奇能够在发动后连续两次的急速转向,就像是折线一样,完全不给牛顿爵爷面子,反惯性的扭转冲锋方向!
这就很厉害了!
一头如同青铜矮墙一样的巨大野猪,一路地动山摇的冲过来,物理攻击毫无作用,魔法攻击效果也不佳,危急时刻你好不容易就地十八滚,躲过了两根能把人串起来的巨大獠牙。它竟然瞬间改变冲锋方向,几乎九十度折角的又冲回来了?!你绝望不绝望?
原来的小佩奇的反馈是:+1力量、+1体质和“铜皮铁骨”“猪突”两个特性。
现在的小佩奇反馈是:+3力量、+3体质和特性“物理反伤”(反弹10%此次物理攻击+20%自身防御力的魔法伤害给攻击者)、“铜墙铁壁”(+10防御力、+3魔抗)、“二段冲锋”(发动冲锋,并且可以在五秒内发起第二次冲锋)。
然后是青松之灵,青松之灵的外观没有太大变化,大概就是从两米多高的小松树变成了接近四米高的大松树。
能力上青松之灵的辅助效果更好了!
原来青松之灵能给100米范围内的友方单位,+3防御、+2体质,还能给予一个叫做“坚韧”的特性。坚韧:降低受到伤害3%,一定程度削弱所受到的负面效果。
现在青松之灵能给200米范围内的友方单位,+5防御、+3体质、+2力量、+1敏捷。还能赋予友方单位三个特性:坚韧(降低受到伤害5%,一定程度削弱所受到的负面效果)、虚假生命(产生一部分额外的虚假生命力,优先替你受到伤害)、松针护体(敌人对你造成伤害的时候,对其造成少量的魔法伤害)。
坚韧就不必说了,虚假生命相当于给你套了一个吸收伤害的生命力护盾,受到伤害优先扣除护盾。
松针护体则比较厉害,无论是以什么方式对你造成伤害,都会自动反馈一定的魔法伤害。
就是伤害有点少,大概能直接杀死一只甲虫或者重伤一只麻雀,对人来说大概是轻微擦伤、瘀伤这种程度。
如果有蚊子咬你,大概咬你的一瞬间它就死了。也挺好~
原来青松之灵的反馈是:+3防御力、+2体质和“坚韧”特性。因为魂卡反馈的原因加上青松之灵本身的辅助效果,卫渊能吃两套强化。也就是:+6防御力、+4体质,坚韧特性降低受到伤害6%,更大程度削弱所受负面效果。
还多了一个“寒冷抵抗”特性,降低冰寒伤害,更加适应寒冷环境!
如今卫渊受到的反馈+加强效果是:+10防御、+6体质、+4力量、+2敏捷。双倍的坚韧、虚假生命和松针护体的效果!还有“中级寒冷抵抗”特性。
……
轮到卫渊通过【统御符咒(红)】契约的小伙... -->>
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