影响微乎其微,同阶战斗,几乎用不上【梦灵】血脉特质。
【梦灵】是典型的专攻信息,情报也是实力的一部分.........
苏尔曼解决了晚餐,揉了揉温饱肚子。
在晋升黎明前,他依旧需要正常进食,一日三餐必不可少,超凡者,也是要恰饭的.........
酒足饭饱之后,苏尔曼闭上眼睛靠于沙发上,看上去是入寐休息,实际上,他正在检查着自身的面板,在苍雪山脉事件结束后,他的身上又累积了近四万经验,数个还未提交的高级任务。
现在上交任务,正是他收取奖励的时刻——
【提示:英雄事件·黄金之子符合上交标准,是/否提交任务?】
“是!”苏尔曼上交任务。
【提示:你的任务完成度为83%,正在核算奖励中......】
【提示:核算完毕,你的奖励如下——】
【奖励:20000点经验值,一份衍生技能的卷轴,传说度+10点。】
完成度没有达到90%,果然和原住民‘合作’还是有一定弊端...........苏尔曼默默一叹,当初他在梦境城市中,首先与雪莉尔合作,两人携手袭杀不眠教会的两个核心人物。
这会削弱任务的完成度,毕竟他借助了雪莉尔的力量,其次是他们出手的时候,不眠教会的两个核心人物,菲丽丝和史蒂文森,他们与银月圣使打得两败俱伤,再次削弱了任务上的完成度。
所以‘黄金之子’任务并未达到90%,没有特殊奖励,苏尔曼倒不是特别可惜,从他准备坐收渔翁之利的时候,已经预料到了这一幕,凡事不可能面面俱到,你总得有所取舍。
苏尔曼身上的经验值,一下子达到了6万巨额,同时,他的传说度也提升至30点。
传说度是一个重要属性,在《永夜》版本中后期,传说度关系着他们的阵营势力,要知道,玩家们想要晋升半神,未来必要的条件之一,就是‘信仰’,也被称作神性的‘锚点’。
需要信仰,自然得组建势力,就像北方寒土的正神教会一样,这个时候,传说度就是开启阵营的前置条件。
正常情况下,玩家们想要获得传说度,至少得获取好几个阵营的声望,然后综合晋升为‘传说度’。
苏尔曼由于先知先觉,所接取的重要剧情太多了,导致他的‘传说度’在二阶就开启了,如今,苏尔曼的传说度面板为——
传说度:30点
30点代表着传说度,至于括号里的25点,则是描述着苏尔曼的所在地域,拥有着多少事迹。
举个例子,苏尔曼的事迹主要集中在苍雪山脉,以及钢典城,那么他在两个地方,身上传说度就是30点满额效果,但他前往了别的地方,距离着两个地方越远,身上的传说度效果就越低。
这一条规则对于神灵而言,也是同样存在。
就像信奉银月之主的水银天秤,以及信奉狩猎女神的自然庇护,两位神灵在北方寒土的传说度,远远不如祂们所属的黄昏领域和磐结树海。
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