装方法,这个方法可能不是最高效的,但一定是完备的,按照该流程执行下去,最终一定可以把地图拼出来,实际上就是建模编程。
最后一步,按照既定的方法拼装,纯粹的体力劳动,没什么可说的。
事实上,上述流程是一个标准范式,做拼图游戏是这样,拼魔方也一样。
现实生活中很多看似复杂的活动,都可以简化成此类模型。
在乔安看来,最难的就是第一步,证明解的存在性……其实很多现实难题,就算找到正确的方法,计算量也大到了人力无法运算的程度。
“超能感应”的厉害之处,就在于借助一种超自然的方式,跳过运算过程,直接给出结果。
凡是可能推导出来的,哪怕现实中需要花上100年,“超能感应”也可以在十分钟内给你列出推导过程。
反之,如果以你的智力和天赋,注定无法解答这个难题,或者说这道题本身就是不可解答的,那么借助“超能感应”,也可以得到这样一个明确结果:
“这个问题你搞不定,别费力气了。”
甚至还会给你一些建议,比如:
“这是一个错误的问题,无法解答。”
“这是一个好问题,但是超出了你目前的知识、智力或者显能水平,你需要先提升自己,打好基础,然后才有可能解答。”
行还是不行,给你一个痛快话,这可太棒了!省去了很多无意义的劳动!
“超能感应”的第二个应用场景,就是用来追寻真相。
比如在凶杀现场,发现一把染血的匕首和一具尸体,却找不到嫌犯踪迹。
这是自杀还是他杀?
凶手是谁?
藏身何处?
只要在现场施展“超能感应”,即可把案发当时的情景一帧帧回溯出来,前因后果看得清清楚楚。
这一用法的原理很简单:凡是发生过的事件,一定会留下痕迹,而痕迹总是可以逆向复现的。
好比用铅笔在纸上写字,再用橡皮擦掉,多少会留下一些划痕,根据划痕就有可能复现出笔迹与书写内容。
时间是追寻真相的头号大敌,采用“超能感应”调查真相,越是发生在久远时期的事件,复现的难度也越大,这一点与7环法术“灵视”相仿。
“超能感应”的第三种用法,就是侦查某物或某人。
显能期间,任何出现在视野中的目标都会显示出详细资料,包括且不限于真实形象、性别、姓名、种族、职业、特殊能力乃至拥有的魔导器和灵器。
还可以进一步查看目标过去24小时内进行的有意义的行动,例如经过的地点,接触过的生物,施放过的法术,所得到的物品等等。
这种用法类似“高等内视术”,但是提供的情报更完善。
“超能感应”的最后一项用法,就是查找某人或某物当前所处的位置,类似8环法术“感知位置”。