“喂,这些怪物是不是变强了?”
当这个问题从千晓嘴里问出来,下一秒,她就得到了橘枳的大白眼。
“你之前在干嘛?把耳机的声音关了?”
千晓愣了一下,往自己的屏幕上扫了一眼,就发现自己不知道什么时候把队伍沟通的项目给关掉了,所以她全程没有听到其他人在队伍频道里说了啥。
“我……我不知道什么时候把它关掉了!”
当千晓露出那副歉意不足的笑容时,橘枳无语地只能皱眉,这家伙真是够了,他们之前可是在队伍频道里讨论了关于怪物算法变化的问题,要命的是这家伙完全没听到。
现在也不是追究责任的时候,况且橘枳自己也在离开队伍距离比较远后,就把队伍频道关掉了,这是为了避免其他人发出的声音影响到自己的战斗,而当有重要问题需要讨论时,队员之间可以发出提醒要求打开队伍频道。
这也就意味着,橘枳这会儿能和千晓说上话,全归功于他到了千晓边上,这才通过环境音让千晓听到他的声音。
吸口气,橘枳说服自己不和千晓计较这些,还把他们之前讨论的内容给千晓大致重复一遍。
“最后一轮用的地图里的怪物算法变得更加复杂了,多半这之后的比赛用地图都是这样,算法复杂化这一点应该只体现在经验和等级达到一定水平的怪物身上,像你之前击杀的小怪物身上就没有体现这一点。”
“而且,这种算法复杂化的程度可能会比我们预想的更加厉害,我们刚才击杀的半人马苦工和半人马射手就已经复杂到一定程度,如果像是地图中央的地图BOSS,或者说半人马种群中更加强大的半人马卫兵,它们的复杂化程度应该会比射手和苦工更高,对付起来就更加困难了!”
问题已经放在面前,千晓不知该如何应答,在地图上搞这种事情,是不是太过分了?
细细一想,千晓又觉得好像不是这么回事。
为什么不在一开始就将地图的难度提升,而非要将预选赛最后一场比赛的地图难度提升,可能就是怕水平不够的参赛玩家会直接被怪物给打爆了,能走到预选赛最后一场的队伍怎么说都有点水平吧,这种事落在他们身上,即便是有些不适应,也不会被打爆才对!
千晓的猜测是非常正确的,为了增加WOE比赛的观赏性和水平,对地图难度的调整势在必行,可调整的位置应该放在哪呢?
华盛集团内容商议之后,一致认为放在预选赛的最后一场比较合适,预选赛的最后一场使用更难的地图,一方面可以将预选赛里的水平拧掉一部分,另一方面又可以给选手们放出信号,以免地图的问题影响下一个阶段的比赛。
大概了解,千晓对橘枳问:“其他人怎么样?”
见她还好意思问这个问题,橘枳说:“你自己去看看等级,你现在可是全队最低,还有可能是全场最低。”
千晓:……
没想到自己不在状态这段时间里,角色经验积累上落下很多。
“走吧,我们去刷怪,把等级追回来!”
见这家伙好像还一下子热血起来了,橘枳有点无语,现在知道这样,你之前干嘛去了?前面好好发育,不要摸鱼,现在不就等级跻身第一梯队了,... -->>
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