(数据大长章,不过都是些很好理解的东西,之前的设定就有提到过了,只是为了写的更详尽,更直白,所以反复提起一些东西。这两天的点击收藏不是很理想,如果书中有什么不足,还请朋友们及时指出来啊,我会认真吸纳意见的。)
趁着守夜无聊的空当,杨小三看了下自己的状态,vip等级升到了3级,那叫一个给力啊!
进度:84434/100000
统帅lv3:刑天府招募上限+15
狂战士lv3:竞技场挑战次数+3
潜力无限lv3:属性培养上限+15
精打细算lv2:技能升级消耗-15%
国士无双lv1:下属经验获得率提升30%
下一级特权:
统帅lv4:刑天府招募上限+20
狂战士lv4:竞技场挑战次数+4
潜力无限lv4:属性培养上限+20
精打细算lv3:技能升级消耗-20%
国士无双b战士之眼lv1:系统视觉自动鉴别权限等级+1
哇靠!rmb战士之眼!?这效果如何不重要,重要的是rmb战士这几个字啊,多凶残,多粗暴的名字!土豪的装b神器,高富帅的必备技能,瞪谁谁怀孕,看谁谁菊残,从此天上地下唯我独尊啊,有木有!这绝对比那撒劳子氪金狗眼牛b多了。
有了它,哥以后也能当龙傲天,看女的一眼,**,看男的一眼,早泄,啊哈哈!谁还敢跟哥斗?
哧溜,好像yy过头了!杨小三吸了吸差点流出的口水,别说这名字戳中了他diao丝的小心肝,这功能肯定也实用,光字面上理解就杠杠的,可惜需要下一级才开启。
眼馋了会,杨小三打开人物面板,选中【高级培养】。目前的特权增加属性培养上限15点,还是值得摇一摇的,况且元宝富裕,他倒要看看这高级的跟普通的有何区别。
摁下按钮,三项属性一跳,杨小三的心也跟着一跳。
力量:146+32
敏捷:56+7
技巧:128+41
41?我擦,这也太离谱了吧?他记得上次摇的时候,摇到心碎都没超过10点来着,这尼玛难道就是游戏币跟元宝的差别?
想到武招大会前数着银币过活的日子,杨小三一阵心酸,那时候要妹子没妹子,要钱没钱,撸个管他娘的还要担心客栈的卫生问题,不知该往哪射。
不过现在妹子有了,肩上的胆子也重了,一个嚷嚷的要吃神器,一个闹腾着要买坐骑,要不是哥还有点能耐,全身还不得被刮的连个泥球都搓不出来?
又切回普通培养点了几下,杨小三总结,这【高级培养】得出的属性应该是普通【培养】的两倍。
力量:146+32
敏捷:56+36
技巧:128+43
点着点着,不知不觉中花去了62元宝,杨小三适可而止,这不是玩单机,强迫症要不得,那么多次了,他就没撞见过一次全40的,有时甚至才几点,估计真要拗下去,元宝花光倒头还是一场空。
既然自己都摇了,自然也要帮鬼师跟寒夜摇下,拢总82元宝,寒夜是33、38、35,鬼师是36、37、39。至于女仆们,目前他的打算是先冲自己的等级,等级高了再放生换一批。她们的智能太低,无法像寒夜那样自动外出狩猎挂机,需要一个个的指挥。否则只会简单的攻击跟随机式的乱丢技能,三两个也不见得打得赢一只同阶魔兽。
杨小三对于女仆军团的定义,向来都是群殴用的,再说,就算是亲力亲为的指挥他们扫荡森林,升级效率也快不了多少。如果一下召出20个,魔兽本身给的经验是不用想了,瓜分的一干二净,只能靠队伍奖励的经验。20个女仆,奖励100点经验,现在这个等级就要杀七八十只魔兽才能升级,以后呢?
这里不是游戏,魔兽杀了不会刷新,需要四处找。何况有这七八十只魔兽,完全够杨小三跟大小宝贝升级了。所以,除了极个别像七号那样有培养价值的高品质女仆外,其他的,还是适时淘汰比较好。
摇完点,打开技能栏,将感知、采集、强击一同升到15级。两个探测技能范围再次增加一倍,强击更是相当暴力。
强击:凝聚力量的强力一击,造成162%伤害。
消耗:19
冷却:4秒。
等级:15
下一级:需要金钱3309,77神元。
杨小三这段时间在竞技场大部分都是玩近战,而强击的使用率也是最高的,从升级的结果来看,它绝对是个小神技。等到25级,冷却一旦为零,就等于是每次攻击都能爆发近两倍的伤害,这无疑是种相当大的优势,特别是在势均力敌的情况下尤为明显,岂有不升之理?
升完这三个小技能,杨小三稍稍犹豫,放弃了激活天命,选择把不多的神元投资在技能等级上。没想到,这一投资还投资出了惊喜来。
坚若磐石:14秒内增加自身防御160%。
消耗:120
冷却:10秒。
效果:持续时间延长9秒。
效果:每释放一次技能,便会获得一个恢复效果,在5内回复生命值5点。(该回复效果只能作用于**,无法修复灵魂。)
等级:15
下一级:需要金钱496280,神元335。
在升到15级时,坚若磐石忽然又多出了个特殊效果。杨小三灵机一动,为什么其他三个小技能升到15级却没效果,难道是白色品质跟蓝色品质的区别?
兑换1000竞技分,换到【支脉一】,将三心剑意也点到15级。
三心剑意:晦涩难懂的罕见传承玄纹,能将纹力转化为剑气伤人。随着等级提升,会逐渐领悟多种战纹。
技巧+75
效果:剑系杀伤整体提升15%
效果:以三心剑意为基础的剑系技能,发动数+1。
等级:15
下一级:需要金钱248140,神元669。
发动数+1?这个怎么理解?正好,今天的竞技场还没打,窗口一切换,直接开干。
一入场,杨小三先给自己丢了个坚若磐石,这已经成为一种习惯。再一甩手,气吞山河使出,轰的一声,秒杀!
我勒个去!杨小三无力吐槽,属性大幅度增强,还多了5%的技能伤害,这效果倒也算是情理之中。只不过当看到999825的排名时,他却高兴不起来,等再过25名,就又是一个新的“百名”阶梯,估计难度会再次加大,到时,又得被虐上一段时间。
再进,再秒!
根本看不出发动数+1的效果是什么,问寒夜,可想而知,答案全是一堆废话。没办法,只能自己理解。
发动数,从字面上看是发动技能的数量增加,可明明还是一个啊!?难道不是被动效果?
试试看吧。
这次,杨小三在动念释放技能时,不是一下,而是连动两下。
就见两道半透明的巨大剑刃首尾相连的急速落下,轰!轰!两声近乎叠在一起的爆响过后,对面那娃被轰的渣都不剩一点。
原来如此,难怪叫三心分流剑气,原来是三心二用啊。
又试了次,果然是主动效果。这“发动数+1”准确来说应该是同一时间内释放同一技能的次数+1,却只计算一次技能cd。等于是将... -->>
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