杨小三躺在床上任由齐川给自己包扎,见两红点从地图上消失,总算是松了口气。接着便开始埋怨[感知]技能不给力,明明是敌人来的,为毛显示成橙色?不过想想也就释然了,这里是现实不是游戏,若系统连人心都能判断,那实在太逆天了。按目前已知的情报判断,这[感知]应该是以三种颜色来标示目标。灰色,这个是已知的,凡是对自身有威胁等级又过低的,均是以灰色显示。红色,毋庸置疑,与大多数游戏一致,凡是有威胁的敌人都是以这种颜色显示。橙色,尚未确定其功效,目前猜测是但凡有威胁的又不确定其敌我关系的目标,即俗称的‘中立单位’均是以这种颜色显示。
如此猜测也是有缘由的,比如一开始玉面书生跟铁狼显示的是橙点,因为隔得远,系统无法断定其敌意,而当靠近以后通过接触目标,断定对方透露了许些敌意后被系统捕捉,于是便改显为红点。再有,赵喜之所以直接被判定为红点,恐怕是因为他一开始便暴露了敌意。至于系统如何探查敌意的,杨小三无从揣测,硬要归纳的话,也只有推给那玄之又玄的杀气。
最后一点便是[感知]的适用范围,目前院内只有两个橙点,一个是柴传锋,一个是马尾少年。柴大叔的儿子柴知舟,也就是马尾少年的师傅并未在地图上显示,他不可能比马尾少年弱,所以结论便是小地图探知不到,这也就能解释的通技能说明里的那句“提升等级可以让你追踪到更强的敌人”,而“更容易识破伪装”估计指的是对“杀气”的敏感度。
胡思乱想了会,杨小三又开始总结起这次的战斗过程。当时自己若是拿刀砍而不是拳头打的话,估计那小白脸也挂了,哎,看样子自己的确不适合pk啊,以后还是低调点好!
感受着金疮药洒在伤口上带来的丝丝辣痛,这可是血淋淋的教训,要牢记着。不过哥从什么时候开始已经这般耐打了?要换做刚穿越时的那副身体,估计早就挂了吧?说起来生命值是一样的,变化在哪里呢?力量、敏捷、技巧,自然是因为这三围属性的加强,可这三围又分别代表着什么?
打开人物属性面板:
力量:42(影响您的物理伤害)
敏捷:23(影响您的整体速度)
技巧:30(影响您的技能伤害)
杨小三觉得这三围除去字面上的属性外,还有隐藏属性。比如力量,力量!力量!力量的直观表达方式是强壮,力量提升后身体也就变的强壮,而身体强壮后抗打击能力自然也跟着变强,这是正常的物理常识,否则你的物理打击能力提升了,而抗打击能力原封不动,那力的反作用力足以让身体崩溃。另外游戏数据上的推理也很好解释,例如天命四圣兽最终的属性附加(见第十二章),玄武代表防御,其属性附加是力量+160,敏捷+40,技巧+80,是四种天命里力量最高的,排除那20点的生命上限,不难从中看出些关窍。所以,力量属性还间接的影响着防御能力。
其次是敏捷,字面上提到的是整体速度,从游戏的角度去考虑,其扩囊的是移动速度,攻击速度,闪躲速度,姑且就那么认为吧。可随着属性提升,杨小三明确感觉到自己的意识、反应、思维等等各方面速度都有所提升,这种精神层面的提升若要归纳的话或许技巧更妥当一些,可如果把敏捷理解成敏锐呢?理解成灵巧呢?是不是比技巧更为合理?所以总的来说,敏捷提升的不光光是身体上的速度,连神经系统这块的隐藏速度也一同提升了,其中恐怕还包括眼睛的捕捉速度。
至于灵技巧,简单的归纳可以称之为内能量,即魔法值、法力值。杨小三总结发现,技巧每提升一点,法力上限便增加10点,这是当初属性提升时他刻意留意过的,当然这不包括起始的那50点上限。而“影响您的技能伤害”这段字面上的解释反而不好理解了,怎么个提升法?像武侠小说里的说法,内力浑厚了招式的威力自然增大?绝对不会是这样,拿[强击]技能打比方,耗蓝量始终是8点,法力上限再高,它依旧只消耗8点,能量输出单位只是8,不会变。那么属性提高技能威力增强起关键作用的绝不是能量输出单位,而是能量输出功率与效率。所以技巧这一属性的隐藏属性其实就在“技巧”两字上,它的提升可以提高自身对技能的应用率,即使用技巧,更简单的解释就两字——悟性!
“杨大哥!杨大哥!”
齐川的呼唤将杨小三的思绪打断:“啊!?有事吗?”
“恩,伤口已经包扎好了,你还有哪里不舒服吗?”齐川很关切的问道。
试着动了下,就胸口有些小闷外别无它恙,杨小三知道这是那一扇子戳出的内伤,需要慢慢调养:“没了,你手脚蛮快嘛。”
齐川一脸得色:“嘿嘿,那你好好休息,我去看看朵儿去。”
“好,我先睡会。”人一走,杨小三倒头就睡,今儿个这战打的到不算什么,关键是采药这几天累的实在够呛。
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翌日清晨,杨小三试着活动手脚,只余少许疼痛,这些伤口本就不深,恢复起来倒是挺快。出到门口,刚巧碰见齐川端着一碗热气腾腾的炒肉从... -->>
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