;开始他不强行下线就是因为这点,在这种状态下下线的话他在游戏里面的身体是不会消失的,就算是死亡后复活也是原地复活。
也就是说还是会一直在这里面,直到他下一次上线。
这也是系统为了防止一个玩家把下线当成一个逃跑神器般的存在。
既然林迁知道地牢这东西,他就完全没有办法,只有好好的把偷到的钱交出来了。
林迁拿到钱之后清了下数,然后就直接放到自己的储物空间里面了。
经过这次的事情林迁已经决定不用系统那个空间背包了,除非是在需要放钱的时候,否则所有东西就全部放在自己的那个储物空间里面。
毕竟是绑定了的,所以林迁不会担心被偷的问题。
收到了钱之后,林迁又直接开口问道。
“顺便回答我一个问题。那就是你偷到了钱怎么还需要和别人分赃呢?”
听到林迁这个问题,旁边的那位李哥脸色一下就变白了,他知道自己这个村庄以后是彻底完了。
那个小偷先是看了一下李哥,然后似乎想到了什么,就把所有事情全部说出来了。
这样么,听完这个小偷的话林迁也明白这个村庄为什么能升级到高级,也知道自己之前遇到的那些玩家为什么几乎都是强盗和小偷了。
因为强盗和小偷这两个职业的特性,所以说普通的村庄肯定是不会收纳的,如果收纳了的话对于治安和民心影响很大。
在这种情况下,很多小偷和强盗基本上是找不到玩家村庄加入的,只能待在系统城市。
但小偷的话还好,只要不被发现就不会影响到民心这些,在系统城市里面也很不容易暴露,就算暴露了也只是坐会儿牢而已。
但强盗就不同了,因为强盗这个职业的特性,只要在系统城市里面被发现了身份就会被抓,而且还很有可能直接被杀死。
在这种情况下在系统城市里面的强盗很惨,所以这些强盗基本上只有依附于玩家村庄,但是因为收纳强盗的副作用,所以很少玩家会收纳强盗的玩家。
在这种情况下,这个被称呼为李哥的人就想了一个办法,那就是无限制接受玩家。
也正是因为这样,这个村子里面聚集了附近相当一部分的强盗和小偷玩家,所以其实就是说这里的小偷和强盗基本上都是一伙的。
对于外来的玩家,先是通过小偷去偷取钱财,然后等到他们在村庄里面消费的时候就会发现已经没钱了,但往往是吃了东西以后才会发现。
所以这时候村长强哥就会带着人出来,然后适当的敲诈一下玩家的其他物品。
如果以为这样就完了的话那就是你太天真了,如果在村长带人敲诈过后确认这人身上还有其他值钱的物品的话就会告诉在外面的强盗。
然后就是外面的强盗在玩家离开村庄之后直接把玩家杀死,再次抢劫一下。
玩家死亡之后是会随即掉落一下身上的物品的,当然,像林迁这样拥有绑定的储物空间的玩家是不会掉落的。
所以这简直可以说是形成了一条产业链,每个部分出手的人占据7份,然后的三份打入村庄,作为村庄的发展资源。
毕竟村庄等级越高,来这里的人也就越多,再加上这是自己依附的村子,所以其他人也就同意了这一点。
也正是因为这样,这个村子才能快速的升级到高级。