hum内战篇
这是一个常规的新手战术流程教学贴。内含大量细节。
常规战术hum内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发pd或mk来实施。前期常规开局babbbfbf,am练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。
个人推荐的是:1。前线:am和fm+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。
2。后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。他一来,2队立刻c,然后控制3队(圣塔)点他的am,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。
3。其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在bf后面,这是不可取的。skyinfi等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。如果对手强拆,你3队a他am,然后2队c(变民兵),再ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能极大限度减少损失。
4。关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆虐,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地5。关于am水人和fm的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发pd或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出fm一定不要停。交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的fm。部队尽量不要a到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。只要自己的fm比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。操作好的,只要fm不是黑血,还可以跑上来诱一下对手am的走位。
6。关于雇佣兵:有就买吧,比fm好用。sky内战这么强,就是因为他的战术体系,雇佣兵的加入使自己前期的缠斗中火力大增,配合他的多线操作,轻易在前期占到很大的优势。
7。2发的选择:如果在相互骚扰中,给了对手沉重的打击,杀了对手不少农民,那么2发pd就是一个最好的选择,可以配合am继续杀农民。然后利用经济优势迅速爆出牧师+破法(顺序不要错)通常是出到3~4个专家牧师再转破法的。那时对手估计才刚造好br,那么持续找对手交战几次,有着续航能力的自己就能轻松取胜。如果前期的相互骚扰中自己赚不到什么便宜,那么2发可以选择mk。如果说pd,在3级之前,可以对你的fm和牧师构成伤害,但在分开后,牧师的治疗可以使着点伤害忽略不记。那么mk则是利用t+破法am的齐射,迅速干掉对手一个牧师后后退,反复几次,兵力拉大了。
2本后,通常会有2种选择。继续压制和mf。mf,最好是先选择商店(买群补)或矿点(压制时顺便开分),这样带来的好处不用说大家都懂的。然后就是找对手交战。拼破法和牧师,阵型很关键。如果是打mk的,那么破法要分一部分去攻击他mk,牧师则第1时间d水,然后站到破法后面。如果是面... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读