含笑堂公会的mt玩家们都按照他们一贯的战斗路子,看准一名敌人就冲上去和对方战作一团。除了掩护好自己身后的『奶』妈,法师,猎人等脆皮职业,他们相互之间基本上没有什么配合,完全是在各自为战。
至于烈焰战神公会这边就完全不同了。他们严格遵循着一个mt玩家搭配一个高输出准mt玩家的组合进行小团队作战。
发现落单含笑堂mt玩家,烈焰战神的“mt二人组”就会毫不犹豫的冲过去。和对方交上火后,烈焰战神的mt玩家抗住对方的攻击,而剩下的准mt玩家则在一旁对敌人玩儿命的输出。含笑堂的mt玩家一旦被烈焰战神的“mt二人组”包了饺子,“死”就一个字!
如果碰上两个含笑堂的mt玩家,烈焰战神的“mt二人组”也不会傻傻的和对方一对一单挑,他们还是老战术,mt玩家抗住对方一个mt,然后准mt玩家则继续不管不顾,埋头朝对方那个被缠住的mt玩家猛攻,直到把对方击杀。
两个打一个,一个这方自然顶不住多长时间。待解决了这一个,烈焰战神mt二人组又会掉过头来合力夹击剩下的含笑堂mt玩家,直到把对方也击杀。
赵森曾经jing密的计算过,按照这套打法,只要双方的等级和装备差距不大,在战斗结束后,二人组中的两个烈焰战神玩家顶多双双损耗三分之二的血量而已,至于含笑堂方的两个mt玩家,他们已经手拉手回复活点了!结局——烈焰战神mt二人组完胜!
果然!从战斗一开始,赵森设计的“mt二人组”战术就显『露』出了巨大的杀伤力。
只见烈焰战神的一对对“mt二人组”在战斗的最前线不停击杀着含笑堂公会的mt玩家,直到短腿的含笑堂『奶』妈玩家们从队伍中后排冒死挤到战斗的最前沿,这种一边倒的“屠杀”场面才渐渐被遏制住。
有了『奶』妈玩家们的加入,mt玩家之间的战斗就显得有些沉闷乏味了。双方的mt玩家们谁也杀不死谁,只能一个劲儿的相互猛砍。[]网游之诛神重生664
也许有人会问,那些法师、猎人等远程火力输出现在干嘛去了?现在不正是他们大显身手,大杀四方的好时机吗?
可悲催的事实是,从烈焰战神和含笑堂的玩家混战在一起后,双方的远程职业玩家们就成了一群只能在旁边干瞪眼的家伙。
原来按照无道世界最新出炉的游戏设定,为了让无道世界里的一切更加贴近真实,玩家们在相互pk时,无论是小规模群架还是参与人数动辄过万的公会战,同一团队的玩家在攻击时如果不慎失手的话,都会对自己的队友造成误伤。
这个设定一出,对法师,猎人,火王等靠远程火力攻击混饭吃的玩家们顿时叫苦不迭。因为从现在开始,他们站在队伍后面闭着眼睛放大招的悠闲日子算是过到头了。
从现在开始,这些远程玩家们必须苦练自己的『操』作,否则自己队伍中忽然冒出一个攻击频频失误的“队友杀手”,那不得把全部队友的亲爹都得坑死?
可面对现在这种数千玩家混战在一起的局面,『操』作再厉害的玩家也难免会失手。与其冒着击中自己队友的风险贸然出手,不如老老实实待着,等前方的近战职业打的差不多了,他们再去打扫战场还更加靠谱一些。
不过万一有对方的近战玩家冲的过猛,一个不小心来到这群闲得脚底板长『毛』的远程玩家面前,那他的结局就只能用一个字来形容了。
惨!
无数箭矢和魔法会瞬间把这个冒失的悲催玩家轰成渣渣。
当然,『奶』妈们作为远程职业中的一员,他们也会失手。
这不,那边一个烈焰战神的残血亡灵力士被两个含笑堂公会的残血mt玩家围殴,而那附近正好没有烈焰战神的『奶』妈给他加血,眼看这个残血亡灵力士就要小命不保,谁知忽然一道耀眼的圣光从天而降,这个烈焰战神残血亡灵力士的血量顿时提升到了50以上。
见自己的血量突然回复了这么多,那个烈焰战神亡灵力士玩家顿时精神一振。只见他把手里的长柄战斧舞的虎虎生风,没几下功夫硬是生生砍死了两个残血的含笑堂mt玩家。
就在这个烈焰战神亡灵力士搞定对手,准备回头向那个关键时候给自己加血的『奶』妈队友致谢的时候,他忽然发现,身后不远处一个含笑堂公会的血衍玩家正目瞪口呆的看着自己,而他手里的法杖似乎还指着自己这个方向。
“呃……”烈焰战神亡灵力士不知道该说什么了。
&nbs... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读