“先回吴生县看一看吧。”
无法使用传送阵的话,游戏地图对玩家而言是庞大得如同没有边界,从帝都到阿尔卡行省有很长一段距离,昼夜不断的赶路也要好几天的时间。
虽然还没变成红名,格芬娅很可能已经被通缉了,进入城市的话太危险,吴斯苦笑几声,自己在神位里要说顺利那也是很顺利,要说不顺也算困难重重,就没什么从头到尾都很圆满的事情。
不管是龙族、精灵、诺兰德帝国、兽人帝国,总是会惹上麻烦,吴斯感觉自己就像一个煞星,走到哪哪倒霉。拉比斯家族尽管没落了,格芬娅一个人和侄子生活在克拉克小镇也算自在,而吴斯到来以后就为格芬娅引来了杀身之祸,现在更是牵连整个家族遭殃。
上一世的自己,当一个代练员很辛苦,工资也不高,挤在狭窄的廉租房,前途一片迷茫,但那时候每天想的就是工作和如何赚更多的钱,平淡而忙碌的日子,日复一日的枯燥工作,久了会厌烦,离开了这种生活却又会想念。
抓住机会的这一世,钱赚到了,房子也买了,人是永远不会满足的,于是会遇到越来越多的苦恼,要操心自己的主线任务,要关注吴生县的未来发展,要帮助拉比斯家族的军事强化,一件事情引出更多的事情,永远解决不了。
挂机下线吃饭,休息一会又上游戏挂时间,神位中庞大的地图多次遭到玩家的诟病,游戏公司为了强调游戏世界的真实性,绝不缩小版图大小。
为了改善这种赶路太耗时的弊端,游戏公司在不更改版图的基本上,大量增加野外传送基点,更新速度更快的租赁载具。
不过这都在下一次大型更新,现在还不存在管理松散的野外传送阵,否则吴斯也不用浪费这么多时间在路途上。
在赶路的第二天,拉斐尔主动联系了吴斯:“我用你的身体激发了巴格罗战锤内蕴含的神力,要一周左右的时间才能重新蓄满,我现在再教你一个神术,以后要是遇到了危险,不到逼不得已,不要让我激发战锤内的神力。”
“我这里说的逼不得已,就是指你被半神盯为目标,一些圣级的对手靠我教你的神术就可以逃掉了。”
系统提示:你学会了新技能。
系统提示:你已经学会了神术“人剑合一”
系统提示:学会新的神术,神力值上限+100
人剑合一(神术)
消耗神力值:每秒1点
将自己与武器合为一体,无法释放任何技能,攻击力-90%,伤害减免+90%,可以自由地在空中飞行,飞行速度与武器品级有关。施展人剑合一有固定的0.8秒释放时间,无冷却时间,人剑合一状态中武器若是被攻击,耐久度消耗速度将会提升1000%,武器耐久度为0时自动解除人剑合一状态。
一个新的神术,几乎没有攻击力的神术,乍一看没有三绝剑阵那么亮眼,正如拉斐尔所说,这个神术只是让吴斯用来保命的。
无冷却时间,神力值消耗仅为三绝剑阵的一半,豁免90%的伤害,加上吴斯自身的防御力和一些增加伤害减免的属性,恐怕人剑合一状态下可以抵消至少95%的物理魔法伤害。
无冷却时间就是最大的亮点,只要把握好0.8秒的释放时间,完全可以在正常战斗中使用,用人剑合一状态的高防御来硬扛对手的强力技能。
学会新的神术以后,吴斯马上就从亡灵马上跳下来试验,将自己和戮血之剑融为一体,戮血之剑完全没有排斥,在格芬娅看来吴斯就是完全消失了,只剩戮血之剑自个附在空中。
吴斯自己的感觉比较奇妙,视角类似赛车游戏的第一人称视角,可以上下左右在空中自由飞舞,一开始还有点头晕,过一会便习惯了。
技能图标全部都是灰色的,没办法使用,吴斯不死心的一个个试了过去,最后发现操控黑炎的主动效果可以释放出来,一团黑炎包裹着戮血之剑,依然受吴斯意识操控,指哪打哪。
接下来主要测试人剑合一状态下的极限飞行速度和极限高度,在空中不断加速,最终在每秒一百五十米的速度没法再加速,换算一下就是每小时五百多公里,十分给力的速度!
高度则是八百米左右,躲高阶级别的对手再容易不过了,随便飞随便跑,现在就算是死侍剑圣在这里,也未必能够追上吴斯。