此战可以说是潘迪自死后以来最为畅快的一场战斗。
没有亡灵巫师的干涉,不用时刻防备那恶心的尸爆术,兵器与兵器的激烈碰撞,这一切才是潘迪所追求的战斗。
明显感觉到属下恐怖骑士各项属性削弱的领队死亡骑士,隐在黑钢面甲后的那双替代眼睛的魂火一阵翻腾。他有些找到生前驰骋沙场的那种快感。多少年了,自己这幅已经麻木、腐朽的身体,多少年没有变的‘沸腾’?好吧,作为死人,这仅仅是他的错觉而已。不过,即便这样,对面那显得棘手的敌人才值得他全力一战。
“焕然一新!”
虽然对方的能力很恶心,但作为这只隶属安德鲁麾下的死亡骑士指挥官,在某种程度中可以制衡对面那面目可憎的僵尸将军。
‘钢铁邪军’可不仅仅是一个简单的加成特长,它更具备让自己所统率骑兵装备保持巅峰化的隐藏特性。其实,相较于恐怖骑士这类僵尸类骑兵,死灵骑士这种寄托在盔甲的幽灵才能最大的发挥这个特长。毕竟,对于恐怖骑士而言盔甲只是属于武备。而对于死灵骑士来讲,盔甲属于身体。
即便是这样,恐怖骑士在他的‘钢铁邪军’的加成下,也获得了60m/s的更新装备的机会。在更新装备后,这支骑兵部队仅承受作用在身体的组织之力而已。
与潘迪让属下一直死啊死的以削弱敌人为目的的消耗战不同,这位来自亡灵位面的死亡骑士走的是精兵强将路线。当然,这也是他受实力的限制,无法一下子指挥更多的部队而已。要知道,想要驾驭好恐怖骑士,难度可比驾驭无脑僵尸难上数倍。
可就是这样,以现在他麾下的恐怖骑士数量,已经达到他统御的极限。不得不说,精神力上的短板,才是限制死亡骑士这个英雄职业发展的最大阻碍。不过,这也不表示拥有过人精神力的亡灵巫师一定厉害。毕竟,在军团作战中,死亡骑士职业带来的部队属性天赋加成,根本不是亡灵巫师这类法师带来的天赋加成所能比拟的。
经过这一轮武器、铠甲的刷新,已经洗涤了身上部分诅咒的恐怖骑士,在死亡骑士指挥官的命令下,加快了收割步伐。
与传统骑兵受距离制约而使用骑枪冲锋不同。亡灵的骑兵兵种——恐怖骑士,它们的爆发是借由‘即便是超过承受上限,也能发挥出全部力量’的亡灵躯体,施展出惊人的斩杀能力。当然,成也亡灵之躯,败也亡灵之躯。亡灵之躯成就了恐怖骑士的斩杀能力,与座下马匹的持久续航能力。
可惜同样因为是亡灵之躯,他们无论是攻击速度、还是马匹的移动速度受到亡灵之躯僵化的影响,总是慢于寻常生灵单位。这就暴露了它们速度上的劣势。
作为整只恐怖骑兵的指挥官,他的能力可谓极端之际。‘钢铁邪军’将整只恐怖骑士部队打造成移动的小型堡垒。他们的速度经过削减与加成,虽然可以维持原速度,但无论是杀伤力还是防御力,经过带队死亡骑士英雄的加成,已经达到变态的地步。
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