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第十一章 系统更新

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0小时的,在游戏内只要休息3个小时,就可以得到应有的睡眠效果。

    五~系统开设了天气系统,根据模拟云图变化,今后“天朝”内各地的气候会变的各不相同,不同的天气状况会适当的对玩家的各方面都有影响,如雨天准确会降低,下雪天体质会下降移动速度也会降低等。

    六~系统开设宠物系统,宠物分为战斗类宠物和辅助类宠物,玩家如果能和宠物配合默契,实力会大大提高,甚至还能自创宠物特有技。获得宠物有两个方法。一是向系统宠物商店购买,但一般购买的不是高级宠物,最多只有6阶宠物,而宠物的最高等阶是9阶,一到三阶是低级宠物,四五六阶中级宠物,七阶是高级宠物(难得),八戒是仙级宠物(极其稀少),九阶神兽(百万中无一,并且神兽成长非常慢,没有特定情况形成战斗力所需时间比一般的宠物长很多)。

    第二种是打怪获得宠物蛋,虽然掉的几率很低很低,但相应的等阶比较高,只要拿着宠物蛋去宠物商店孵化,那也可以得到宠物。系统并规定玩家拥有宠物的个数为一,不过完成特定任务有机会增加,最多可带三只。系统规定宠物会分去玩家10%打怪经验用来成长。而宠物杀死怪物只能得到该怪50%的经验,而分给主人只有20%。所以并不是宠物越多越好的。

    宠物分为幼年期、成长期、成熟期、完全期。幼年期的宠物无法战斗,只有干吃经验的份,只有达到成长期宠物才会帮你战斗,但成长期的宠物战斗力低下,很容易死亡,如果一旦死亡,宠物会掉落一个等级,即成长期宠物会成为幼年期。同时成长期宠物的成长也会决定以后的强弱,如果在成长期没有得到足够的战斗磨练,就算等阶高的宠物也不会太厉害。成熟期的宠物基本定型,会在玩家指挥下使用技能。至于完全期,并不是所有宠物都能进入的,只有高等阶获得良好成长的宠物才有机会进入,一旦进入完全期,宠物会拥有自己的智能,会主动帮助主人攻击,无需再指挥,甚至如果和主人配合默契,会学会宠物特有技能,那可是威力非常大的。

    另外宠物间还可以融合,两只宠物可以在系统宠物商店内经过特殊的融合器进行宠物融合,融合后的宠物会拥有前两只宠物的部分技能,甚至会创造新的技能,但相应的宠物融合成功的几率非常低,一旦宠物融合失败,两只宠物就宣布死亡,就算融合侥幸成功,融合后的宠物其等级也会变成幼年期。而且有等阶下降的可能。

    看完这些资料,顿觉得不可思议,这还是个游戏吗?简直就像另外一个上古洪荒时代,所有的一切只有一个准则:强者为尊。不得不说这“始皇”也真会搞,以后的天朝看来要血雨腥风了。

    原本既定的在线时间是根据个人精神力由系统自行判定的,如今,犹豫大批军人,武者,异能者的进入,在这样设定势必会让普通玩家产生怨念,时间长了后果是不堪设想的,所有世界各国研究决定玩家在线时间按统一每天10小时计算,这样既可以维持游戏平衡(表面上,现实中的高手比普通人的优势不是一点点),又不妨碍现实各行业的发展(时间太长现实各行各业的产业没有人管了,人还活不活了)。

    同时各国也积极网罗,民间高手,想要把这些高手同意组织,以期关键时候能起到一挽狂澜的作用,不过并不是很顺利,有真本事的高手想要出世的早已位居高位了,不想出世的谁也逼不了他们,毕竟找一个本来安分守己的高手的麻烦可是狠危险的,别看这些高手平时最多也就三五成群,可关键时候他们才是最知道唇亡齿寒的,政府可以无缘无故的对付一个,就可以对付第二个,所以他们就等于一个比较松散的联盟,平时可以不相往来,有事的时候就像马蜂窝一样一呼百应,牵一发而动全身。因此政府对这些人又爱又恨,爱他们是自己国家的顶端力量,关键时候找他们帮忙他们也挺好说话,狠的是这么一大批好手不受国家政府的管理,始终有一定的威胁(侠以武犯境)。

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白领情缘美丽的儿媳妇
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